先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*@h_kakiuchiさん、コメントありがとうございます。
指摘のコメントについて補足を書きました。
(UPD : 2016/10/4 23:00)

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目次
1. 戦型について
2. 趣旨
3. 評価値を眺めた感想

1. 戦型について
対△１五歩型斎藤流の一変化です

内輪ネタでこんちき新手と呼ばれているやつで、二歩千金さんのブログが大変詳しいです。（http://blog.livedoor.jp/nifu_senkin-daily/archives/62707813.html）
公式戦ではまだ先手がうまくいってないようです。

2. 趣旨
先手が指せそうな局面をコンピュータの手を借りて頑張って探してみた、という話です。棋力がないので本当に指せるかは私には判断できません。

個人的な背景をいうと、将棋AIさんが急速に進化しているため、この調子でいけば『研究』という行為はいずれ誰でもできる時代に突入して、誰でもブログでドヤ顔で対策なり有力な手順を提示できたりするのでは？という妄想が私の中でありました（もっというなら、計算リソースが多いほうがうまく運用できるみたいな怖い世界も待っているかもしれない）。であるなら、今の段階で素人（私）がどのレベルまでならできるのか？ということは知りたいし、試してみたかったのでやってみました。

ところが、そういうことを試してみて、例えばこれはどうかな？、というものができはしましたが、私には棋力がないため出来の良さを判定することができません。ですので、何かコメントがあれば是非お願いします。


3. 評価値を眺めた感想や、雑多な話

37手目7七銀の局面では互角(後手+0～+100くらい)のような評価値を示していたので、結構楽に見つかってしまうんじゃないか、と最初は考えていました。ところが、よく読ませてみると実はそれは40手目8二歩を読んでいなかっただけであり、そこから先は進めてみると先手がうまくいかない、という展開でした（進めてみるとすぐ後手+200～+300になる）。なので、自作の補助プログラムと組み合わせて色々探していたところなんだかそれっぽい(?)ような手順があるような気もするのでそれを棋譜に起こしましたという状況です。

途中からはAperyに指し継がせたものです。
それから、コンピュータ将棋というのは終盤に難が若干あることは知られているかと思います。ですので、そのあたりもこっちの方が早く詰む、早く寄る、などがもし分かる方がいればそれも教えていただけると幸いです。

ちなみに、話がそれますがコンピュータ将棋の終盤に難があるという話は、例えば盤上のシンデレラ第6話 http://dic.nicovideo.jp/v/sm27759482 の『サイキックすぎる局面』なんかはどうしようもないということがわかっています。この動画で出てくる一変化の長大な詰み筋の発見にすら大量のヒントを与える必要があったからです。そういう状況を考えると、終盤はまだまだ人間側が正確な面も強いため、変なところがあれば是非是非コメントを頂きたいです。

   1 ７六歩(77)   
   2 ３四歩(33)   
   3 ２六歩(27)   
   4 ８四歩(83)   
   5 ２五歩(26)   
   6 ８五歩(84)   
   7 ７八金(69)   
   8 ３二金(41)   
   9 ２四歩(25)   
  10 ２四歩(23)   
  11 ２四飛(28)   
  12 ８六歩(85)   
  13 ８六歩(87)   
  14 ８六飛(82)   
  15 ３四飛(24)   
  16 ３三角(22)   
  17 ３六飛(34)   
  18 ８四飛(86)   
  19 ２六飛(36)   
  20 ２二銀(31)   
  21 ８七歩打     
  22 ５二玉(51)   
  23 ５八玉(59)   
  24 ７二銀(71)   
  25 ３八金(49)   
  26 １四歩(13)   
  27 ４八銀(39)   
  28 １五歩(14)   
  29 ３六歩(37)   
  30 ８六歩打     
  31 ８六歩(87)   
  32 ８六飛(84)   
  33 ３五歩(36)   
  34 ８八飛成(86) 
  35 ８八銀(79)   
  36 ５五角打     
  37 ７七銀(88)   
*７七桂からの変化
  38 １九角成(55) 
  39 ３七桂(29)   
  40 ８二歩打     
*ここまでは既にある手順
  41 ２三歩打     
*ここで7五歩を入れるのが公式戦での手順。

野月先生のツイートを参考にすると、7五歩には1八馬とのこと。（参考 : https://twitter.com/nozuki221/status/745215832603533312 ）

こちらの評価を確認をしても、同じような感じでした。△５五角も候補として示していました


  42 ３一銀(22)   
*ここで同銀を避けた。

理由を尋ねると、
△同銀には ▲８三歩打 △同銀 ▲2三飛成 △同金 ▲3一飛打 △２二金 ▲２三歩打 △４二角 ▲６一飛成 △同玉 ▲２二玉  が芳しくない（互角、微差で先手持ち）ように見えるから、とのこと。

これはここの変化と同じ手順 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28829544
  43 ７五歩(76)   
  44 ４四角(33)   
*7五歩と突いた後だが、この状態で1八馬や5五角とするのをとするのを嫌ったらしい。
  45 ８六飛(26)   
  46 ２七歩打     
*(UPD : 2016/10/4 22:30)
h_kakiuchiさん、コメントどうもありがとうございます。
本当はコメントで返信しようかと思いましたが、消失してしまったので直に書きます。
SILENT MAJORITY(以下魔女)をこちらでも入れてみました。魔女が示した△７一金▲３四歩△１八馬▲２五桂での△４五馬はきちんと読んでいないようです。ただ、ここまで進めると後手+100もなくなる評価値を示す印象です。７一金が候補手であることは間違いないですが、よくわからないですね。

補足ですがこちらでの△７一金以下の読み筋は
▲３四歩△１六歩▲４五桂△３五香打▲３三歩成△同桂▲５三桂成△同角▲３六歩打を読んでいるようです。

△３六歩打はだいぶ軽視していたみたいなので、そのあたりの改善は考えてみます。
  47 ２七金(38)   
  48 １八馬(19)   
  49 ３六金(27)   
  50 ８三香打     
  51 ８四歩打     
  52 ８四香(83)   
  53 ８四飛(86)   
  54 ３六馬(18)   
  55 ８二飛成(84) 
*
  56 ５五角(44)   
  57 ５六香打     
  58 ３七角成(55) 
  59 ３七銀(48)   
  60 ３七馬(36)   
  61 ９一龍(82)   
  62 ８七歩打     
*ここで8八歩のほうが難しかった可能性も？
結局先手陣が侵食されつつあるのやっぱり先手が大変なのかも。

(UPD : 2016/10/4 22:50)
確かにその手順はこちらで読めていませんでした。実は浅い探索の繰り返しのようなことをしているので、こういう鋭そうな手は読めないのだろうなぁ、という気はします。
  63 ６六歩(67)   
  64 ６四桂打     
  65 ８二飛打     
  66 ４八金打     
  67 ６七玉(58)   
  68 ５八銀打     
  69 ６八玉(67)   
  70 ４七馬(37)   
*
  71 ８七金(78)   
  72 ７一金(61)   
  73 ５五香(56)   
  74 ８八歩打     
  75 ８八金(87)   
  76 ６九銀(58)   
  77 ７九玉(68)   
  78 ５八金(48)   
  79 ６八香打     
  80 ５七馬(47)   
  81 ５四歩打     
  82 ５四歩(53)   
  83 ５九歩打     
  84 ６八馬(57)   
  85 ６八銀(77)   
  86 ６八金(58)   
  87 ６八玉(79)   
  88 ８二金(71)   
  89 ５四香(55)   
  90 ５三歩打     
  91 ８二龍(91)   
  92 ３八飛打     
  93 ５八角打     
  94 ５八銀成(69) 
  95 ５八歩(59)   
  96 ４六角打     
  97 ７七玉(68)   
  98 ７六銀打     
  99 ８六玉(77)   
 100 ６八角成(46) 
 101 ７七銀打     
 102 ８五歩打     
 103 ９六玉(86)   
 104 ９四香打     
 105 ９五角打     
 106 ６九馬(68)   
 107 ８七歩打     
 108 ８七銀(76)   
 109 ８七金(88)   
 110 ９五香(94)   
 111 ９五玉(96)   
 112 ６一角打     
 113 ８四玉(95)   
 114 ８七馬(69)   
*
 115 ６二金打     
 116 ６二玉(52)   
 117 ７一銀打     
 118 ５一玉(62)   
 119 ６二金打     
 120 ４二玉(51)   
 121 ７二金(62)   
 122 ７二角(61)   
 123 ７二龍(82)   
 124 ３三玉(42)   
*ここら辺からソフト特有の長い終盤です
 125 ８一龍(72)   
 126 ３五飛成(38) 
 127 ５三香成(54) 
 128 ７八馬(87)   
 129 ９三玉(84)   
 130 ８九馬(78)   
 131 ５一角打     
 132 ３四玉(33)   
 133 ６二角成(51) 
 134 ７五龍(35)   
 135 ４三成香(53) 
 136 ４三金(32)   
 137 ８二銀成(71) 
 138 ４二銀(31)   
 139 ７六歩打     
 140 ７六桂(64)   
 141 ３九香打     
 142 ４五玉(34)   
 143 ３五馬(62)   
 144 ５四玉(45)   
 145 ６五銀打     
 146 ６五龍(75)   
 147 ６五歩(66)   
 148 ４四金打     
 149 ５七馬(35)   
 150 ９九馬(89)   
 151 ７八歩打     
 152 ５五銀打     
 153 ６六桂打     
 154 ４五玉(54)   
 155 ２一龍(81)   
 156 ４六金打     
 157 １一龍(21)   
 158 ５七金(46)   
 159 ５七歩(58)   
 160 ４七金打     
 161 ３二香成(39) 
 162 ４八角打     
 163 ４二成香(32) 
 164 ４二金(43)   
 165 ３一龍(11)   
 166 ３四香打     
 167 ４二龍(31)   
 168 ５七角成(48) 
 169 ５一飛打     
 170 ４三歩打     
 171 ５四銀打     
 172 ４六玉(45)   
 173 ４三銀成(54) 
 174 ４五金(44)   
 175 ３三龍(42)   
 176 ３八香成(34) 
 177 ８三玉(93)   
 178 ３五歩打     
 179 ４四金打     
 180 ４四金(45)   
 181 ４四成銀(43) 
 182 ６六銀(55)   
 183 ２七金打     
 184 ５五歩打     
 185 ５九桂打     
 186 ５六馬(57)   
 187 ７六銀(77)   
 188 ２五香打     
 189 ３五龍(33)   
 190 ３五玉(46)   
 191 ３六金打     
 192 ４四玉(35)   
 193 ４七桂(59)   
 194 ３三香打     
 195 ５四金打     
 196 ３四玉(44)   
 197 ３五金(36)   
 198 ２三玉(34)   
 199 ２一飛成(51) 
 200 ２二歩打     
 201 ２五金(35)   
 202 ９一桂打     
 203 ９一成銀(82) 
 204 ７一桂打     
 205 ７一龍(21)   
 206 ８四金打     
 207 ８四玉(83)   
 208 ７四飛打     
 209 ９三玉(84)   
 210 ５四飛(74)   
 211 ３五桂打     
 212 ３五香(33)   
 213 ３五桂(47)   
 214 １二玉(23)   
 215 １四香打     
 216 １四飛(54)   
 217 １三香打     
 218 １三玉(12)   
 219 １四金(25)   
 220 １四玉(13)   
 221 ２六桂打     
 222 ２五玉(14)   
 223 ３六金打     
 224 ２四玉(25)   
 225 １四飛打     
 226 ３三玉(24)   
 227 ３一龍(71)   
 228 ３二金打     
 229 ２五桂打     
*まで
