手合割：平手
先手：akane1s
後手：q0v0p
手数----指手---------消費時間--
*[将棋ウォーズURL](https://kif-pona.heroz.jp/games/akane1s-q0v0p-20170817_210158)

戦法選択戦は、棒銀、四間飛車、右四間飛車、ゴキゲン中飛車、嬉野流のうちどれかの戦型を選択して対局し、勝ちあがるとその戦型が使えなくなるというルールのトーナメント戦でした。自分の普段使わない戦法を勉強する機会ができるという意味では良いルールだと思います。しかし、個人的には大変厳しいなと思っていました。その理由は2局目の解説に書こうと思います。

相手のq0v0pさんはゴキゲン中飛車が得意なのですが、ゴキゲン中飛車相手に棒銀、右四間飛車は難しく、中飛車のスペシャリスト相手に相中飛車ではまず勝ち目がないと思っていました。
   1 ６八銀(79)   
*そこで選択した戦型は嬉野流です。『嬉野流研究note』というサイトに対中飛車の棋譜も沢山あり、後手番でも指せると思ったので採用しました。中飛車相手ではなかったのですが、練習対局も少し行い、どうにか指せるだろうという自信を持って臨みました。

四間飛車を選択しなかった理由は、私が四間飛車を使いこなせないからというのもありますが、棋譜を見て行く中で嬉野流で勝負になると思ったからです。しかし、本局はとんでもないことになってしまいました。
   2 ５四歩(53)   
   3 ５六歩(57)   
*ここで58飛車と回ると、55の位を取られてしまいます。そこで66歩と突き、67銀に構える指し方もあるのですが、私はこちらのほうが指しやすいと思いこちらを用意していました。
   4 ５二飛(82)   
   5 ５七銀(68)   
   6 ４二銀(31)   
   7 ５八飛(28)   
   8 ５三銀(42)   
   9 ４八玉(59)   
  10 ４四銀(53)   
  11 ４六銀(57)   
*銀対抗の形になり、ここからお互いに玉を囲い合うものだと思っていました。
  12 ３四歩(33)   
  13 ３六歩(37)   
*後の37桂から仕掛ける順があるので指しておきます。
  14 ６二玉(51)   
  15 ３八銀(39)   
*美濃を目指します。
  16 ５五歩(54)   
*ここで突っかけられました。
  17 ５五歩(56)   
*この仕掛け自体、正確に対処できていれば悪くはなりませんでした。本局では正確に対処できなかったのです。
  18 ５五銀(44)   
  19 ５五銀(46)   
*これが疑問手。ここから9手連続でお互いに疑問手・悪手を指します。(解析:技巧2)

ここでは76歩と角の効きを足すのが正解で、取り合いでは勝てないため56歩と遮断するくらいですが、以下53歩同飛56飛で同銀には22角成と取って先手良しらしいです。指せないですよそんなの……。
  20 ５五角(22)   
  21 ３七桂(29)   
*これで手順に桂馬が跳ねられていいと思っていたのですが……。ここは同飛同飛に76歩で角道が飛車に当たるので先手優勢らしいです。嬉野流は角を引いて使うものだという固定観念が邪魔をしていました。
  22 ３五歩(34)   
  23 ４六銀打     
*悩んだのですが、53歩と叩いて45桂と飛び出すのが最善手だったらしいです。
  24 ６四角(55)   
  25 ７九角(88)   
*ここおかしいですよね。素人でも76歩が見えなきゃいけません。嬉野流で柔軟な発想を発揮するほど戦法を手の内に入れられなかったことが響いています。
  26 ５六銀打     
  27 ５七歩打     
*今までの手順のところは、相手の応手も自分の想像通りだったのですが、これは痛恨の悪手でした。
  28 ６七銀成(56) 
*完全な見落としで後手ペースになりました。
  29 ５九飛(58)   
  30 ４四歩(43)   
  31 ３五歩(36)   
  32 ３六歩打     
  33 ２五桂(37)   
  34 ２四歩(23)   
  35 ３三桂(25)   
  36 ３三桂(21)   
  37 ３四歩(35)   
*この進行でどうにか勝負になると思ったのですが、評価値は更に減ってマイナス2000オーバーです。手順に45桂と桂馬が跳ねてくるんだから当たり前だよなあ？
  38 ４五桂(33)   
  39 ３三歩成(34) 
  40 ５七桂成(45) 
  41 ５七銀(46)   
  42 ５七成銀(67) 
  43 ５七角(79)   
  44 １九角成(64) 
  45 ４三と(33)   
  46 ５四飛(52)   
  47 ４四と(43)   
*取ると準王手飛車。罠を張ってなんとかしようとしますが、もちろん引っかかってくれません。
  48 ５五飛(54)   
  49 ５三桂打     
*これが悪手なのはわかっていましたが、代わりの手が発見できませんでした。56歩同飛45銀と飛車をいじめてどかすのがいいらしいです。私には見えない手順ですね……。
  50 ３七銀打     
  51 ５八玉(48)   
  52 ３八銀成(37) 
  53 ６一桂成(53) 
  54 ６一玉(62)   
  55 ３八金(49)   
  56 ６五桂打     
  57 ６六銀打     
  58 ５七桂成(65) 
  59 ５七銀(66)   
  60 ９四角打     
  61 ７六銀打     
  62 ６五桂打     
  63 ６八金(69)   
  64 ５七桂成(65) 
  65 ５七金(68)   
  66 ６六銀打     
  67 ４八金(38)   
*ここから67銀打以下の必死があるらしいです。本局ではその順にはなりませんでした。
  68 ５七銀成(66) 
  69 ５七金(48)   
  70 ３七歩成(36) 
  71 １九飛(59)   
*狙っていた馬をようやく抜けました。
  72 ４八金打     
  73 ６八玉(58)   
  74 ４七と(37)   
*ここで評価値上ほぼ互角に。
  75 ５三桂打     
  76 ７二玉(61)   
  77 ６一角打     
  78 ８二玉(72)   
  79 ６七金打     
*ここは56金打と飛車に当てるべきだったようです。
  80 ５八金(48)   
  81 ７八玉(68)   
  82 ５七と(47)   
  83 ７五桂打     
*詰めろだと思って指しているのですが、すぐそばに角がいるのでどう見ても詰めろじゃないです。恥ずかしい……。
そしてこちらには67と以下11手詰めの詰めろがかかっています。最後無理して攻めかかったのに1手差にもできませんでした。

ここで時間切れとなりこの対局は勝ちました。対局ありがとうございました。見てわかる通りひどい内容で、勉強してきた嬉野流の力は発揮できず、ボコボコにされました。そしてこの憂鬱な気持ちのまま、2回戦を迎えることになるのです。

2回戦:#76696
  84 投了         
まで83手で先手の勝ち
