手合割：平手
先手：激指<全戦型>二段
後手：h_kakiuchi
手数----指手---------消費時間--
*『後手番嬉野流　対居飛車①』でご紹介した通り、相手が居飛車のときに、あえて２三歩を打たせて後から回収に行く筋がある。それを激指相手に試していたら、ちょっとハメ手っぽい変化が出てきたので参考までに記しておく。

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『後手番嬉野流　対居飛車①』　#4408

『棒銀を△３五銀で受け止めたときの変化色々』　#7478

『棒銀の受け方①（相手が角道を開けてきた時）』　#11075

『棒銀の受け方②（相手が角道を開けてこなかった時）』　#11126


   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
   4 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
   5 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ５三銀(42)   ( 0:00/00:00:00)
   7 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ２四歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ２四飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ２三歩打     ( 0:00/00:00:00)
*激指はここに歩を打つのが好きなようだ。かなりの頻度で打ってくる。
  12 ３一角(22)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  14 １四歩(13)   ( 0:00/00:00:00)
*本家の嬉野さんは銀を繰り出して回収に行くのだが、ここではあえて別のやり方を試してみた。
  15 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  16 １三角(31)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ２八飛(24)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ２四歩打     ( 0:00/00:00:00)
  19 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ２三金(32)   ( 0:00/00:00:00)
*これで歩を回収。
  21 ６九玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ３一角(13)   ( 0:00/00:00:00)
  23 ５六歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  24 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*中飛車にするのも有力だが、ここでは飛車先の逆襲を目指して向かい飛車にしてみた。
  25 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  26 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  27 ９六歩(97)   ( 0:00/00:00:00)
  28 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  29 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  30 ９四歩(93)   ( 0:00/00:00:00)
  31 ５七銀(48)   ( 0:00/00:00:00)
*ここに銀が上がってくれたらしめたもの。
  32 ３四金(23)   ( 0:00/00:00:00)
  33 ３六歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
  34 ２五歩(24)   ( 0:00/00:00:00)
  35 ４八金(58)   ( 0:00/00:00:00)
  36 ２六歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  37 ３七金(48)   ( 0:00/00:00:00)
  38 ２五金(34)   ( 0:00/00:00:00)
  39 ７九玉(69)   ( 0:00/00:00:00)
  40 ７一玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
*ここで仕掛けても良いのだが、とりあえず囲いを優先。
  41 ６五歩(66)   ( 0:00/00:00:00)
  42 ８二玉(71)   ( 0:00/00:00:00)
  43 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)
  44 ３六金(25)   ( 0:00/00:00:00)
*これが狙いの一着。
  45 ３六金(37)   ( 0:00/00:00:00)
*金損はするが、
  46 ２七歩成(26) ( 0:00/00:00:00)
*と金ができた。
  47 ５八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  48 ３八と(27)   ( 0:00/00:00:00)
*
  49 ５五歩(56)   ( 0:00/00:00:00)
  50 ２九飛成(22) ( 0:00/00:00:00)
*飛車が成り込んで後手優勢（－９４２）。一手前で▲２五金と打てば飛車成りは防げるが、その場合でも△２九ととしておいて後手優勢（－８７６）。人間相手にはなかなかここまで綺麗には決まらないと思うが、覚えておいて損はないかも知れない。

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