先手：SaisokuAmbition
後手：rapis
手数----指手---------消費時間--
*## 指す将順位戦11th A級3組 3回戦 ##

ここでは一手ごとに振り返りと検討を行っています。

またnoteの方では対局前後の準備・感想と、急所の局面の深い検討を行っています。
↓
https://note.com/sanaga_ambition/n/n2c35f8ed062b
   1 ２六歩(27)   ( 0:04/00:00:04)
*☗先手番

最速キメ(6位)
2回戦まで終えて今期の成績は2-0

*解析  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋  △３四歩(33)

   2 ３四歩(33)   ( 0:02/00:00:02)
*☖後手番

けんた(5位)
2回戦まで終えて今期の成績は0-2

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 7/9 ノード数 43214 評価値 237 読み筋  ▲７六歩(77) △４四歩(43) ▲３六歩(37) △８四歩(83) ▲７七角(88) △４二銀(31)

   3 ７六歩(77)   ( 0:01/00:00:05)
*ちなみに本局は規定によりこちらの**不戦勝**が既に決まっているが、そのまま終わるのも消化不良なのでエキシビションの申し出をしたところ快く了承していただいた。

*解析 ○  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 7 評価値 0 読み筋  △８四歩(83) ▲２五歩(26)

   4 ３二金(41)   ( 0:02/00:00:04)
*↓には水匠5に1秒間読ませた解析結果を載せています。
厳密な分析ではなく、｢閲覧者に大まかな形勢が伝わればいいな｣くらいの目的です。
評価値バーのようなイメージでご覧ください。

*解析  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋  ▲２五歩(26) △８四歩(83)

   5 ２五歩(26)   ( 0:02/00:00:07)
*阪田流向かい飛車などもあるオープニングだが、けんた三段は後手番では一手損角換わりを得意とするプレイヤー。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/12 ノード数 57150 評価値 181 読み筋  △５二玉(51) ▲２四歩(25)

   6 ８八角成(22) ( 0:06/00:00:10)
*やはり戦型は**一手損角換わり**になった。

*解析  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋  ▲同　銀(79)

   7 ８八銀(79)   ( 0:01/00:00:08)
*一手損角換わりはこれまでの指す順で先手を持っても後手を持っても複数回指してきた馴染み深い戦法だ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 8/9 ノード数 28868 評価値 236 読み筋  △２二銀(31) ▲７七銀(88) △３三銀(22) ▲３六歩(37) △８四歩(83) ▲４八銀(39) △６二銀(71) ▲６八玉(59)

   8 ２二銀(31)   ( 0:01/00:00:11)
*その中でも違いが出てくるのが角交換のタイミング。

*解析 ○  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋  ▲４八銀(39) △３三銀(22)

   9 ４八銀(39)   ( 0:02/00:00:10)
*後手から角交換するタイミングはこれまで4手目と6手目にあり、6手目で△８四歩なら▲７八金で8手目に△８八角成とすることもできた。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 8/11 ノード数 44858 評価値 236 読み筋  △６二銀(71)

  10 ３三銀(22)   ( 0:01/00:00:12)
*ポイントは先手に▲７八金を指させるかどうかだ。

*解析  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋  ▲３六歩(37) △７四歩(73)


  11 ３六歩(37)   ( 0:02/00:00:12)
*△８四歩を突かないことで角交換振り飛車の余地を残しているのは現状後手の利点だが、相居飛車になるなら▲７八金保留は先手の得になるとこれまでの自戦記でも何度か記してきた。
https://shogi.io/kifus/260293?start_tesuu=7
本局の作戦はそこを狙っている。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/9 ノード数 42882 評価値 184 読み筋  △６二銀(71) ▲３七銀(48) △６四歩(63) ▲６八玉(59) △６三銀(62) ▲７七銀(88) △４四歩(43)

  12 ６二銀(71)   ( 0:01/00:00:13)
*代えて△５五角は▲３七銀で飛車の横利きが通って受かる。

*解析 ○  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋  ▲３七銀(48) △６四歩(63)

  13 １六歩(17)   ( 0:02/00:00:14)
*態度を決める前に打診。
代えて▲３七銀と早繰り銀を志向したのが前期3回戦のマングースさんとの対局で、なかなか際どい将棋になった。
そちらが本流だが、本局はもう一つの指し方を試してみたい。

第10期3回戦(マングース戦)
https://shogi.io/kifus/262199?start_tesuu=13

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/13 ノード数 70693 評価値 193 読み筋  △６四歩(63) ▲７七銀(88) △１四歩(13) ▲３七銀(48) △６三銀(62) ▲４六銀(37) △５四銀(63) ▲３五歩(36) △４四歩(43)

  14 １四歩(13)   ( 0:01/00:00:14)
*けんた三段が即返してくるタイプだということは棋譜から掴んでいた。
端歩を受けなかった場合は▲１五歩と突き越して先手陣を広げる。元々後手から一手損している将棋で手の遅れはさほど気にならない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/13 ノード数 56865 評価値 200 読み筋  ▲３七銀(48) △６四歩(63)

  15 ３七桂(29)   ( 0:02/00:00:16)
*本局の狙いは早繰り銀ではなく桂馬速攻。
▲７八金を指している場合は将来△３六角の筋などから反撃が厳しく上手くいかないが、こういった角交換のタイミングの細かい違いが影響してくる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 8/10 ノード数 48039 評価値 107 読み筋  △６四歩(63) ▲６八玉(59) △４二玉(51) ▲４六歩(47) △８四歩(83) ▲４七銀(48) △９四歩(93)

  16 ４二玉(51)   ( 0:01/00:00:15)
*早繰り銀に対しては攻めに近づく意味があって指しにくいが、桂馬速攻含みの指し手に対しては53の地点を補強する有効な一手だ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/12 ノード数 68107 評価値 48 読み筋  ▲７七銀(88) △６四歩(63) ▲６八玉(59) △７四歩(73) ▲３八金(49) △７三桂(81) ▲４六歩(47) △９四歩(93)

  17 ４六歩(47)   ( 0:03/00:00:19)
*後手が△８四歩→△８五歩を急ぐなら通常の角換わりに合流させてもいい。

*解析  時間 00:00.1 深さ 8/10 ノード数 66910 評価値 61 読み筋  △６四歩(63) ▲７七銀(88)
  18 ６四歩(63)   ( 0:01/00:00:16)
*せっかく△８四歩を保留したからにはこう指す方が自然。

*解析 ○  時間 00:00.2 深さ 7/10 ノード数 103075 評価値 3 読み筋  ▲６八玉(59) △６三銀(62)
  19 ６八玉(59)   ( 0:05/00:00:24)
*桂馬速攻と一括りに言っても、居玉型や６八玉・３八銀型など様々な種類がある。

【第5期V名人戦＃３】対局準備＆対策会議【将棋AI水匠】
https://m.youtube.com/watch?v=i-lMCgyUXYs

上記６八玉・３八銀型にするためには4手目角交換型に対しても▲３八銀とする必要があり、角交換振り飛車に対する方針なども考えておきたい。

居玉桂馬速攻は本譜の16手目で代えて△５二金と受けられた場合どう準備するか。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 8/17 ノード数 60321 評価値 132 読み筋  △７四歩(73) ▲９六歩(97)

  20 ６三銀(62)   ( 0:01/00:00:17)
*そういった諸々の要素への思考やそもそもの気づきが作戦を練る際には必要になってくる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 54740 評価値 135 読み筋  ▲９六歩(97) △９四歩(93) ▲４七銀(48) △７四歩(73) ▲５六銀(47) △７三桂(81) ▲７八金(69) △８四歩(83) ▲２九飛(28) △８一飛(82) ▲４八金(49) △７二金(61) ▲７七銀(88)

  21 ７八玉(68)   ( 0:02/00:00:26)
*▲７八玉型に組めるのが、▲７八金を保留できたことで得られた具体的な利だ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 8/11 ノード数 85164 評価値 55 読み筋  △８四歩(83) ▲４七銀(48)

  22 ５四銀(63)   ( 0:02/00:00:19)
*けんた三段は角換わり相腰掛け銀の場合△５二金型に組むことが多かったので想定局面①のような局面を考えていたが**腰掛け銀**を急いできた。
△６五銀の他に、▲４五桂を取るような手も見せていてむしろそちらが本命か。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 89365 評価値 132 読み筋  ▲９六歩(97)

  23 ５八金(49)   ( 0:12/00:00:38)
*これが先手陣の基本型。
桂馬速攻でここまで金銀を纏えるのは珍しい。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/10 ノード数 71051 評価値 3 読み筋  △９四歩(93) ▲９六歩(97) △７四歩(73) ▲３五歩(36) △同　歩(34) ▲４五桂(37) △３四銀(33) ▲２四歩(25) △同　歩(23)

  24 ８四歩(83)   ( 0:01/00:00:20)
*代えて△４四歩のように▲４五桂を先受けされた場合は▲４七銀→▲５六銀から争点に戦力を集める展開になるが、これは仕掛けたい。

想定局面①とは△５二金が△５四銀に代わっている。53への利きも少なく、本譜の方が攻めやすいと見たい。

*解析  時間 00:00.1 深さ 8/12 ノード数 68318 評価値 12 読み筋  ▲３五歩(36) △同　歩(34)

  25 ３五歩(36)   ( 0:19/00:00:57)
*桂馬速攻の起点となる仕掛け。
いきなり▲４五桂と跳ねるのではなく3筋の歩を突き捨てておくことで、▲３三歩のような継続手を作ったり、将来▲２四歩→▲２四同飛を受けられたときに例えば▲５四飛→▲５三角や△４四歩に▲同飛を用意するなど横にいく手を見せたりする意味がある。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/14 ノード数 68739 評価値 200 読み筋  △同　歩(34) ▲４五桂(37)

  26 ３五歩(34)   ( 0:03/00:00:23)
*先手の言いなりのようだがこれを手抜く手は基本的に成立しない。
▲３四歩△同銀の形が悪く、先手は▲２四歩から歩交換が確約され 後手は常に▲５六角などの筋を警戒する必要が出てくる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/13 ノード数 65890 評価値 215 読み筋  ▲４五桂(37) △４四銀(33) ▲１五歩(16) △同　歩(14) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(28) △２三歩打 ▲２六飛(24) △２二金(32)

  27 ４五桂(37)   ( 0:02/00:00:59)
*飛車先の歩交換は志向したプレイヤーの利になるという前提のもと、いつでも切れる中で最高のタイミングを模索するのが相掛かりであり、互いに切った状態で始まるのが横歩取りだ。

角換わりは双方の飛車先が相手の銀でカバーされている。そこから歩交換を実現するためにどう相手の銀にアタックするかというのが根幹で、銀を消しにいく発想が棒銀や早繰り銀、桂馬で攻めてずらす発想が腰掛け銀や桂馬速攻……と分岐する。

腰掛け銀を見せつつ隙あらば桂馬速攻が有力とされる現角換わり環境では、｢最高のタイミングで▲４五桂と跳ねる｣が専ら先手の目指しているところであり、その妨害と攻略の手段が日夜研究されている。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/21 ノード数 82669 評価値 162 読み筋  △４四銀(33)



  28 ４四銀(33)   ( 0:03/00:00:26)
*桂馬の高飛びを歩の餌食にするかどうかで、一般的に先手の挑発に乗る△２二銀は強気、乗らずにカバーを選ぶ△４四銀は堅実と評価される。
手としては△３四銀もあるが、｢常用の攻め｣が既に確立されているのが苦しく、加えて▲５六角の筋などの警戒もやはり怠れない。

【角換わり】神速▲４五桂戦法（その後）
https://yokofutori.muragon.com/entry/170.html

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/15 ノード数 54742 評価値 251 読み筋  ▲１五歩(16) △同　歩(14) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(28) △２三歩打 ▲２六飛(24) △２二金(32) ▲９六歩(97) △８五歩(84) ▲５六歩(57) △３二玉(42) ▲２四歩打

  29 １五歩(16)   ( 0:04/00:01:03)
*序盤に1筋の交換を入れたのは端を絡めた攻めを可能にするため。
香車をつり上げることで裏に角を打ったり飛車で狙ったりといった手を見せている。またどこかで無理やり一歩補充する選択もできるようになる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 90815 評価値 222 読み筋  △同　歩(14) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(28) △２三歩打 ▲２六飛(24) △２二金(32) ▲２四歩打 △同　歩(23) ▲同　飛(26) △２三歩打 ▲３四飛(24) △３三桂(21) ▲１五香(19)

  30 １五歩(14)   ( 0:19/00:00:45)
*しかし攻めが滞ると逆用される危険性もある。
今回は早く突き捨てると▲４五桂△同銀→△１六歩のように無理やり流れを変える手があったためこのタイミングで突き捨てている。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 100241 評価値 217 読み筋  ▲２四歩(25)

  31 ２四歩(25)   ( 0:02/00:01:05)
*前情報ではけんた三段は攻め将棋という話があったので、△４四銀から堅実に備えてきたのはやや意外な展開。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 8/12 ノード数 58809 評価値 216 読み筋  △同　歩(23) ▲同　飛(28)
  32 ２四歩(23)   ( 0:05/00:00:50)
*受け将棋相手には攻めさせたい、攻め将棋相手には自分から攻めたいというのがベースにあるので その辺りも戦型選択に影響を与えている。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 77374 評価値 221 読み筋  ▲同　飛(28) △２三歩打 ▲２六飛(24) △５二金(61) ▲１三歩打 △２四角打 ▲４七銀(48) △８五歩(84) ▲２五飛(26) △３六歩(35) ▲同　銀(47)

  33 ２四飛(28)   ( 0:01/00:01:06)
*歩が持ち駒に加わると一気に手が広がる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/14 ノード数 72970 評価値 206 読み筋  △２三歩打 ▲２六飛(24)

  34 ２三歩打     ( 0:02/00:00:52)
*ここまでの双方の消費時間は☗1分06秒vs☖0分52秒

*解析  時間 00:00.1 深さ 7/10 ノード数 39068 評価値 245 読み筋  ▲２六飛(24) △９四歩(93) ▲５六歩(57) △７四歩(73) ▲９六歩(97) △５二金(61)

  35 ２六飛(24)   ( 0:02/00:01:08)
*▲４八銀型桂馬速攻ではここがお馴染みの場所と言っていい。
桂馬を取られての△３六桂を警戒している意味で、また△３六桂に対する応手としてここに逃げ込むことも多い。△４八桂成▲同金のときにここが一番隙が少ないため定位置化している。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/12 ノード数 32066 評価値 250 読み筋  △２二金(32) ▲２四歩打 △同　歩(23) ▲同　飛(26) △２三歩打 ▲３四飛(24) △３三桂(21) ▲１五香(19) △１三歩打 ▲同　香成(15) △同　香(11)

  36 ３一玉(42)   ( 0:08/00:01:00)
*あまり考えていない局面になった。

53の地点が手薄になったので飛車を切る手を指してみたいが、△４四銀型に対して定番の▲３四角も一応読んでみた。
例えば以下△２二玉なら▲２三角成△同金▲２四歩△１三金▲１五香△１四歩▲同香△同金▲２三歩成△３一玉▲３三歩のように攻める算段だった。ただこの変化は途中▲２四歩に△２五歩▲同飛を入れて△１四同金を飛車に当てるのが細かい利かしで後手がやれるようだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/12 ノード数 67693 評価値 608 読み筋  ▲２四歩打 △同　歩(23) ▲同　飛(26) △４二角打 ▲３四飛(24) △２三歩打 ▲５六歩(57) △８五歩(84) ▲７七銀(88) △５二金(61) ▲５五歩(56)


  37 ２四歩打     ( 7:54/00:09:02)
***約8分の長考**

代えて▲３四角に△４一角がよくある受けだが、実戦ではこのときが上手くいっているのかわからなかった。

定跡型では▲３四角△４一角▲２四歩△同歩▲１五香△同香▲１二角成が桂取りの先手になるが、本局の場合は21が守られておりそれがなく先手が損をしているように見えた。

実際のところは▲３四角△４一角▲１五香△同香▲１六歩と香車を取りに行って先手が指せるようだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/13 ノード数 64043 評価値 632 読み筋  △同　歩(23) ▲同　飛(26) △４二角打 ▲３四飛(24) △２三歩打 ▲５六歩(57) △５二金(61) ▲９六歩(97) △８五歩(84)

  38 ２四歩(23)   ( 0:18/00:01:18)
*成立の可否がわからない▲３四角よりも、本譜の順の方が妥当性があると判断した。

局面自体が力戦調になったとしても、基準となる定跡型の知識を持っていれば それより得か損かというアプローチができるようになる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/14 ノード数 60918 評価値 667 読み筋  ▲同　飛(26) △４二角打 ▲３四飛(24) △２三歩打 ▲５六歩(57) △８五歩(84) ▲５五歩(56) △同　銀(54) ▲４七銀(48)

  39 ２四飛(26)   ( 0:02/00:09:04)
*ただ飛車を切る手順は一局の中で大きな選択ではあるので 時間を費やして読みをいれた。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/18 ノード数 77755 評価値 905 読み筋  ▲４四飛(24) △同　歩(43) ▲５三桂成(45) △２七角打 ▲３四角打 △５二歩打 ▲２四歩打 △同　歩(23) ▲１二歩打

  40 ２三歩打     ( 0:21/00:01:39)
*対するけんた三段はここまでさほど時間を使わず指し続けている。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/18 ノード数 77755 評価値 905 読み筋  ▲４四飛(24) △同　歩(43) ▲５三桂成(45) △２七角打 ▲３四角打 △５二歩打 ▲２四歩打 △同　歩(23) ▲１二歩打

  41 ４四飛(24)   ( 0:02/00:09:06)
*53を押さえていた銀と刺し違える。
桂馬速攻の肝は飛車の切り方にあるのかもしれない。
駒割としては損をするが、先手の低い陣形は飛車打ちに強く被害は少ない。その低い陣形というところが 単手数で仕掛ける速攻と相性抜群なのだ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/13 ノード数 76413 評価値 586 読み筋  △同　歩(43)

  42 ４四歩(43)   ( 0:02/00:01:41)
*飛車で横から攻められた際に玉が遠いというのも▲７八玉型の利点である。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 77825 評価値 905 読み筋  ▲５三桂成(45) △２七角打 ▲１二歩打 △同　香(11) ▲２四歩打 △５一金(61) ▲５六角打 △２二玉(31) ▲２三歩成(24) △同　金(32) ▲３四銀打 △同　金(23) ▲同　角(56) △３二銀打

  43 ５三桂成(45) ( 0:01/00:09:07)
*53への利きが無くなったので桂馬を成り込めた。
36手目△３一玉を咎めにいく。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 81315 評価値 936 読み筋  △２七角打 ▲１二歩打

  44 ６五銀(54)   ( 0:07/00:01:48)
*成桂から逃れる形で玉頭に圧をかけてきたが

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/19 ノード数 53943 評価値 1670 読み筋  ▲３三歩打 △同　金(32)

  45 ４三銀打     ( 0:07/00:09:14)
*43への利きが逸れたので駒を追加していく。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 88277 評価値 1767 読み筋  △２五角打 ▲３二銀(43)
  46 ２五角打     ( 0:36/00:02:24)
*攻撃にも防御にも活きる角打ち。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 98160 評価値 2085 読み筋  ▲３二銀(43) △同　玉(31) ▲２六歩打 △３四角(25) ▲７七桂(89) △２九飛打 ▲２五金打 △同　角(34) ▲同　歩(26) △１九飛成(29) ▲６五桂(77) △２二玉(32) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲３四角打

  47 ３二銀成(43) ( 0:58/00:10:12)
*代えて▲３四歩は△４三金▲同成桂△３四角を嫌ったが、それには▲５三角→▲４四角成があった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/21 ノード数 84257 評価値 1938 読み筋  △同　玉(31) ▲２六歩打 △３四角(25) ▲２五金打 △同　角(34) ▲同　歩(26) △３四銀打 ▲７七桂(89) △７四銀(65) ▲４五歩(46) △２九飛打 ▲４四歩(45) △４二歩打

  48 ３二玉(31)   ( 0:04/00:02:28)
*ここから徐々に指し手が乱れていく。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 69578 評価値 1926 読み筋  ▲２六歩打 △３四角(25) ▲２五金打 △同　角(34) ▲同　歩(26) △３四銀打 ▲７七桂(89) △７四銀(65) ▲４五歩(46) △２九飛打 ▲４四歩(45) △４二歩打 ▲５四角打 △２二玉(32) ▲３二歩打 △１九飛成(29)

  49 ２六歩打     ( 0:19/00:10:31)
*好位置の角にアタック。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 67717 評価値 1826 読み筋  △３四角(25) ▲２五金打 △同　角(34) ▲同　歩(26) △３三飛打 ▲５四角打 △同　銀(65) ▲同　成桂(53) △４三銀打 ▲同　成桂(54) △同　玉(32) ▲４五歩(46) △５四玉(43)

  50 ３四角(25)   ( 0:07/00:02:35)
*しかしこの位置もなかなか厄介。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/24 ノード数 67586 評価値 1867 読み筋  ▲２五金打 △同　角(34) ▲同　歩(26) △３三飛打 ▲１二歩打 △５三飛(33) ▲１一歩成(12) △７六銀(65) ▲２一と(11) △７五桂打 ▲３四角打 △８五歩(84) ▲３一角打 △８六歩(85)

  51 ２五角打     ( 0:04/00:10:35)
*ということで消しにいくがここでは▲２五金で潰した方が明確に良かった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/18 ノード数 48480 評価値 1275 読み筋  △同　角(34) ▲同　歩(26)

  52 ２五角(34)   ( 0:05/00:02:40)
*けんた三段は依然として早指しだ。

私が指す順に参加したばかりの頃は月光戦(10分切れ負け)の名残もあって相手依存で消費時間を調整していた(理想は相手より持ち時間が1分多い状態・最低でもイーブン)が、これを今も続けていたら相手のペースに飲まれて持たなかったと思う。

どこで時間を投入するか課題は残るが、自分のペースで考える今のスタイルの方が力を発揮できていると感じる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/13 ノード数 63566 評価値 1523 読み筋  ▲同　歩(26) △３四角打 ▲７七桂(89) △５二金(61) ▲６一角打 △７六銀(65) ▲５二角成(61) △同　飛(82) ▲同　成桂(53) △同　角(34) ▲８二飛打 △３四角打

  53 ２五歩(26)   ( 0:01/00:10:36)
*一瞬角を消すことには成功するが

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/13 ノード数 55598 評価値 1303 読み筋  △３四角打 ▲７七桂(89) △５二金(61) ▲６一角打 △２九飛打 ▲６五桂(77) △同　歩(64) ▲４五歩(46) △６六桂打 ▲同　歩(67) △４五角(34) ▲５六銀打 △５三金(52) ▲４五銀(56)

  54 ３四角打     ( 0:06/00:02:46)
*再度打たれる。
もちろんこれ自体は織り込み済みで、24を押さえて上部脱出を阻止しようというのがこちらの主張なのだが、この進行は角を好位置に設置できた後手が得をしたように思う。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 66657 評価値 1233 読み筋  ▲７七桂(89) △５二金(61)

  55 ４五歩(46)   ( 0:41/00:11:17)
*△同角なら▲４三角だし、△同歩なら角の利きが止まる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 44519 評価値 953 読み筋  △２九飛打 ▲４四歩(45) △４二歩打 ▲７七桂(89) △１九飛成(29) ▲６五桂(77) △同　歩(64) ▲４三歩成(44) △同　歩(42)

  56 ２九飛打     ( 0:23/00:03:09)
*よって後手は相手にしない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/11 ノード数 73020 評価値 1428 読み筋  ▲７七桂(89) △２五角(34) ▲３九歩打 △７四銀(65) ▲４四歩(45) △４二歩打 ▲５四角打 △２二玉(32) ▲４三歩成(44) △同　歩(42) ▲同　角成(54)

  57 ３九歩打     ( 1:33/00:12:50)
*これで先手陣を崩すには時間がかかる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 8/12 ノード数 68627 評価値 1003 読み筋  △１九飛成(29)

  58 １九飛成(29) ( 0:08/00:03:17)
*△２五飛成も考えられたが一瞬上部が詰まる。
攻撃重視で香車を補充。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/13 ノード数 45161 評価値 1266 読み筋  ▲７七桂(89) △１六龍(19) ▲４四歩(45) △７六銀(65) ▲４三角打 △同　角(34) ▲同　歩成(44) △２二玉(32) ▲１四歩打 △同　香(11) ▲４四角打 △１二玉(22) ▲３二金打

  59 ４四歩(45)   ( 0:02/00:12:52)
*▲４三角が狙いだが後手の角も通って感触の良い手ではない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/13 ノード数 104630 評価値 951 読み筋  △４二歩打 ▲５五角打
  60 ４二歩打     ( 0:07/00:03:24)
*しっかり受けておく。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 83889 評価値 1123 読み筋  ▲７七桂(89) △５二金(61) ▲６五桂(77) △同　歩(64) ▲５四角打 △２二玉(32) ▲３一銀打 △１三玉(22) ▲３二角成(54) △６六桂打 ▲８九玉(78) △３三銀打 ▲２一馬(32) △５八桂成(66) ▲同　金(69) △５三金(52) ▲１一馬(21)

  61 ７七桂(89)   ( 0:03/00:12:55)
*今度はコビン狙いで▲５四角を目指す。
そのために自玉周りを広げながら邪魔な銀を取りにいく。
最序盤で▲７七銀を決めなかったから指せる手だ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/17 ノード数 117042 評価値 1245 読み筋  △１六龍(19) ▲６五桂(77)

  62 ４六香打     ( 0:34/00:03:58)
*代えて△７六銀は▲５四角が王手で抜かれてしまうし、△７四銀はただ逃げただけの手だ。
歩の裏の香車で反撃してくる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 91585 評価値 1045 読み筋  ▲５九銀(48) △５二金(61) ▲６五桂(77) △同　歩(64) ▲５四角打 △２二玉(32) ▲３一銀打 △１三玉(22) ▲３二角成(54) △６六桂打 ▲８九玉(78) △２五角(34) ▲２二銀成(31)

  63 ５九銀(48)   ( 1:23/00:14:18)
*後手が65の銀を動かしたくないことはわかっているので▲６五桂は後回しでいい。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 98225 評価値 1202 読み筋  △５二歩打 ▲６五桂(77) △５三歩(52) ▲同　桂成(65) △６六桂打 ▲８九玉(78) △３九龍(19) ▲６八金(58) △５二金(61) ▲５四角打 △２二玉(32) ▲５二成桂(53) △同　飛(82) ▲３一銀打 △１三玉(22)

  64 ４九香成(46) ( 0:12/00:04:10)
*追いかけてくるが

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/15 ノード数 88262 評価値 1783 読み筋  ▲６五桂(77) △５九成香(49) ▲５四角打 △２二玉(32) ▲５九金(69) △６五歩(64) ▲４五金打 △２五角(34) ▲２四歩打

  65 ６八銀(59)   ( 0:09/00:14:27)
*さらに逃げておく。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/16 ノード数 71045 評価値 1337 読み筋  △７四銀(65) ▲５四角打

  66 ３九龍(19)   ( 0:32/00:04:42)
*後手の入玉にも気を付けたい。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/18 ノード数 90221 評価値 1211 読み筋  ▲６五桂(77) △同　歩(64) ▲５六角打 △４五銀打 ▲６五角(56) △５四歩打 ▲同　成桂(53) △４八成香(49) ▲同　金(58) △同　龍(39)

  67 ６五桂(77)   ( 1:28/00:15:55)
*ここから**1分将棋**へ。

ターンが回ってきたので銀を取るが

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 108164 評価値 1271 読み筋  △同　歩(64) ▲５四角打

  68 ６五歩(64)   ( 0:19/00:05:01)
*桂馬は後手としても欲しかった駒。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/15 ノード数 107498 評価値 1233 読み筋  ▲５四角打 △２二玉(32)

  69 ５四角打     ( 0:56/00:16:51)
*こちらの攻めが間に合うか。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/17 ノード数 90209 評価値 938 読み筋  △２二玉(32) ▲１四歩打 △６六桂打 ▲７七玉(78) △３一銀打 ▲４三歩成(44) △同　歩(42) ▲同　角成(54) △同　角(34) ▲同　成桂(53) △４八成香(49) ▲４四角打 △１二玉(22) ▲６六歩(67) △６九龍(39)

  70 ２二玉(32)   ( 0:14/00:05:15)
*△３三玉もあったが桂馬に紐をつけつつ逃げる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/21 ノード数 99817 評価値 993 読み筋  ▲１四歩打

  71 ３一銀打     ( 0:57/00:17:48)
*取れば▲３二金まで。
60手目△４二歩で飛車の横利きを止めたマイナス面を突く。

ここでは代えて▲１四歩という手があったらしい。
△同香▲３二金△１二玉に▲６五角が最善とソフトは示すがそれはあまりに冷静すぎないか。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/18 ノード数 70383 評価値 254 読み筋  △１三玉(22) ▲３二角成(54) △２五角(34) ▲２二銀成(31) △３四銀打 ▲２六金打 △２四玉(13) ▲２一馬(32) △４八成香(49) ▲５九金(58)

  72 １三玉(22)   ( 0:12/00:05:27)
*▲１四歩を打てなかったためにこの手が発生。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/12 ノード数 115047 評価値 747 読み筋  ▲３二角成(54) △６六桂打
  73 ２一角成(54) ( 0:55/00:18:43)
*しかしこれで利きが外れるので桂馬が取れるという理屈だったが 評価値はグッと落ちている。
代えて▲３二角成の方が次に▲２二銀不成△１四玉▲２四金までの詰めろで強力だったようだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 114118 評価値 181 読み筋  △４八成香(49) ▲５九金(58)
  74 ６六桂打     ( 0:20/00:05:47)
*待望の一手。▲７八玉型の弱点を的確に咎めにきた。
というよりこの手を実現させてしまう将棋の作りにしてしまったこちらの落ち度が大きいか。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/16 ノード数 120607 評価値 704 読み筋  ▲７七玉(78) △１四玉(13)
  75 ７七玉(78)   ( 0:55/00:19:38)
*▲８九玉は龍角の利きの先にある上に狭い。
それよりも上部に抜けたい。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/16 ノード数 114726 評価値 481 読み筋  △１四玉(13) ▲６六歩(67)
  76 ５八桂成(66) ( 0:07/00:05:54)
*この手が何でもないので▲３二馬が見えていればそう指すべきだった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/18 ノード数 144893 評価値 4698 読み筋  ▲３二馬(21) △６六銀打 ▲同　歩(67) △６七金打 ▲同　銀(68) △同　角成(34) ▲同　玉(77) △５七成桂(58) ▲７七玉(67) △６七成桂(57) ▲同　玉(77) △６六歩(65) ▲同　玉(67) △３六龍(39) ▲７七玉(66) △６六銀打 ▲７八玉(77) △２五龍(36)
  77 ５八金(69)   ( 0:55/00:20:33)
*これを相手にしてしまったことでいよいよ評価値は逆転。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/11 ノード数 130342 評価値 -387 読み筋  △２五角(34) ▲２二銀(31)
  78 ６六銀打     ( 0:32/00:06:26)
*ここは△２五角が正着で、感想戦でも調べられて後手もやれるという結論に。

[rapis] この展開ならまだ望みがありましたね。
[SaisokuAmbition] そうですねー先手が攻め損なっている感じがします
[rapis] 攻め急ぎましたね。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/12 ノード数 111331 評価値 1780 読み筋  ▲同　歩(67) △７八金打 ▲８六玉(77) △８五歩(84) ▲７五玉(86) △２五角(34) ▲２二銀(31) △２四玉(13) ▲３三銀打 △３四玉(24)
  79 ６六歩(67)   ( 0:56/00:21:29)
*代えて▲８六玉は△８五金まで。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/10 ノード数 121086 評価値 842 読み筋  △７八金打 ▲８六玉(77) △８五歩(84) ▲７五玉(86) △３六龍(39) ▲６五歩(66) △８八金(78)
  80 ７八金打     ( 0:05/00:06:31)
*銀を捨てて強引に上部へ追い出すが

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/14 ノード数 123101 評価値 1803 読み筋  ▲８六玉(77) △２九龍(39) ▲３七桂打 △８五歩(84) ▲７五玉(86) △２六龍(29) ▲６五歩(66) △７四歩(73) ▲６四玉(75) △６八金(78) ▲１一馬(21) △１四玉(13)
  81 ８六玉(77)   ( 0:56/00:22:25)
*これは金が1枚足りない。
一手損角換わりは△８五歩を保留するために一手損しているが、今回は飛車先を詰めていないことで脱出経路が作られた。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 111340 評価値 1990 読み筋  △１四玉(13) ▲２六桂打 △２五玉(14) ▲３四桂(26) △８八金(78) ▲５四馬(21) △３六銀打 ▲１七銀打 △４八成香(49) ▲２六金打 △２四玉(25) ▲３六金(26) △同　龍(39)
  82 ８八金(78)   ( 0:08/00:06:39)
*銀なら脇が空いているのでスルスルと抜けていけそうだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 25/22 ノード数 198548 評価値 +詰 21 読み筋  ▲２六桂打 △８五歩(84) ▲７五玉(86) △７四歩(73) ▲６四玉(75) △６二飛(82) ▲同　成桂(53) △７三銀打 ▲６五玉(64) △６四歩打 ▲５五玉(65) △５四歩打 ▲同　馬(21) △２五角(34) ▲３三銀打 △２四歩(23) ▲２二銀(31) △２三玉(13) ▲３二馬(54) △１二玉(23) ▲１三飛打
  83 ２六桂打     ( 0:56/00:23:21)
*△７四歩と詰めろをかけられるまで一手余裕があるのでここで詰めろで迫っていけばいい。
上下挟撃で必死になっている。

*解析  時間 00:00.1 深さ 31/19 ノード数 266515 評価値 +詰 18 読み筋  △８五歩(84) ▲７五玉(86) △７四銀打 ▲６四玉(75) △６三銀(74) ▲同　成桂(53) △８四飛(82) ▲５三玉(64) △６二金(61) ▲同　成桂(63) △５四飛(84) ▲同　馬(21) △５二歩打 ▲同　成桂(62) △２四歩(23) ▲１四金打 △１二玉(13) ▲１三飛打
  84 ２五角(34)   ( 0:13/00:06:52)
*歩を払いつつ14を受けるがこの瞬間上が詰まってしまっている。

*解析  時間 00:00.0 深さ 8/4 ノード数 6381 評価値 +詰 3 読み筋  ▲２二馬(21) △２四玉(13) ▲３三銀打
  85 ２二馬(21)   ( 0:03/00:23:24)
*△２四玉に▲３三銀で後手玉の逃げ場がない。

*解析 ○  時間 00:00.0 深さ 6/3 ノード数 48 評価値 +詰 2 読み筋  △２四玉(13) ▲３三銀打
  86 投了         ( 0:01/00:06:53)
まで85手で先手の勝ち
