先手:* nanamuko(1700) 後手:SaisokuAmanogawa(1880) 手数----指手---------消費時間-- *## 指す将順位戦10th B級1組 11回戦 ## ここでは一手ごとに振り返りと検討を行っています。 またnoteの方では対局前後の準備・感想と、急所の局面の深い検討を行っています。 ↓ https://note.com/sanaga_ambition/n/n2db77df6df2c 1 7六歩(77) ( 0:02/00:00:02) *☗先手番 nanamuko(7位) 10回戦まで終えて現在の成績は7-3 *解析 ○ 時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 7 評価値 0 読み筋 △3四歩(33) ▲7八金(69) 2 3四歩(33) ( 0:02/00:00:02) *☖後手番 最速キメ(3位) 10回戦まで終えて現在の成績は9-1 *解析 ○ 時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 7 評価値 0 読み筋 ▲2六歩(27) △8四歩(83) 3 2六歩(27) ( 0:01/00:00:03) *↓には水匠5に1秒間読ませた解析結果を載せています。 厳密な分析ではなく、「閲覧者に大まかな形勢が伝わればいいな」くらいの目的です。 評価値バーのようなイメージでご覧ください。 *解析 ○ 時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 7 評価値 0 読み筋 △8四歩(83) ▲2五歩(26) 4 3二金(41) ( 0:03/00:00:05) *まだここから振り飛車もある形。 *解析 時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋 ▲2五歩(26) △8四歩(83) 5 7八金(69) ( 0:09/00:00:12) *少し早い金上がり。 対振りのときに損なので阪田流を狙う方針もあるが *解析 時間 00:00.1 深さ 10/17 ノード数 122338 評価値 97 読み筋 △8四歩(83) ▲2五歩(26) 6 8四歩(83) ( 0:02/00:00:07) *本局は違う作戦。 nanamuko2級はエルモ囲いの使い手なので、▲7八金と上がっても▲6八銀→▲7九金から修正して慣れた陣形を目指せる。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/11 ノード数 100909 評価値 120 読み筋 ▲2五歩(26) △8五歩(84) ▲2四歩(25) △同 歩(23) ▲同 飛(28) △8六歩(85) ▲同 歩(87) △同 飛(82) ▲3四飛(24) △8八角成(22) ▲同 銀(79) 7 2五歩(26) ( 0:06/00:00:18) *両者とも既に直接昇級が確定しており、本局の勝敗は順位に影響しない。 *解析 ○ 時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 7 評価値 0 読み筋 △8五歩(84) ▲2四歩(25) 8 8八角成(22) ( 0:03/00:00:10) *用意の戦型は**一手損角換わり** *解析 時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋 ▲同 銀(79) 9 8八銀(79) ( 0:01/00:00:19) *順位の変動がないから消化試合? いやいや、来期の対局を見据えた前哨戦よ。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 9/13 ノード数 98246 評価値 296 読み筋 △2二銀(31) ▲4八銀(39) 10 2二銀(31) ( 0:02/00:00:12) *一手損角換わりが得意なnanamuko2級が、一手損角換わりに対してどのような策を持っているのか *解析 ○ 時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋 ▲4八銀(39) 11 7七銀(88) ( 0:02/00:00:21) *えーそうなの。 ▲7七銀を省くメリットは解説済み。 https://shogi.io/kifus/260104?start_tesuu=20 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/13 ノード数 132596 評価値 114 読み筋 △3三銀(22) ▲3八銀(39) △6二銀(71) ▲3六歩(37) △6四歩(63) ▲3七銀(38) △6三銀(62) ▲4六銀(37) △4四歩(43) ▲3五歩(36) △5四銀(63) ▲6九玉(59) △4五歩(44) ▲3四歩(35) 12 3三銀(22) ( 0:02/00:00:14) *こちらの銀上がりは飛車先歩交換を防ぐ意味でやむを得ない。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/12 ノード数 110652 評価値 125 読み筋 ▲9六歩(97) △9四歩(93) ▲3六歩(37) △6二銀(71) ▲3八銀(39) △6四歩(63) ▲3七銀(38) △6三銀(62) ▲4六銀(37) △5四銀(63) ▲3五歩(36) △同 歩(34) 13 3八銀(39) ( 0:02/00:00:23) *桂馬速攻は8手目角交換型なら怖くない。 https://shogi.io/kifus/260293?start_tesuu=7 棒銀は意外と厄介。 https://x.com/i/status/1753804442284290372 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 137940 評価値 143 読み筋 △7二銀(71) ▲9六歩(97) △9四歩(93) ▲3六歩(37) △6四歩(63) ▲4六歩(47) △4二玉(51) ▲3七桂(29) △1四歩(13) ▲6八玉(59) △6三銀(72) ▲4五桂(37) 14 6二銀(71) ( 0:02/00:00:16) *nanamuko2級側としては、以前私の自戦記の「ただプロ間で流行ったため先手の対策も充実してきており、私は最近一手損角換わり自体をほとんど指さなくなってしまった。」という部分を読んでいたので意表を突かれたらしい。 https://shogi.io/kifus/262199?start_tesuu=16 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 68846 評価値 131 読み筋 ▲9六歩(97) △9四歩(93) ▲3六歩(37) △6四歩(63) ▲6八玉(59) △6三銀(62) ▲1六歩(17) △1四歩(13) ▲4六歩(47) △4二玉(51) ▲4七銀(38) △7四歩(73) ▲4八金(49) △7三桂(81) ▲3七桂(29) 15 3六歩(37) ( 0:43/00:01:06) *ここで言っていた「先手の対策」とは主に▲佐々木勇-△丸山戦[20250123]で見られたような▲7七桂型の作戦のことを言っている。 ▲7七銀とするか▲7七桂とするかは当然先手に決定権があるので、後手がペースを掴むために誘導したはずの戦型で先手の土俵に引き込まれてしまうのが少し不満。 一手損角換わりの課題局面の一つだが、受け将棋のnanamuko2級はあまりそういった指し方はしてこないと考えていた。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/21 ノード数 79410 評価値 76 読み筋 △6四歩(63) 16 6四歩(63) ( 0:02/00:00:18) *一手損角換わり早繰り銀も王将戦第一局(▲藤井聡-△羽生[20230108])などの実戦例があり、先手をもって正確に指しきるのは大変な局面もあると思っているが、本局の用意は腰掛け銀。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 12/21 ノード数 89310 評価値 103 読み筋 ▲1六歩(17) 17 3七銀(38) ( 0:02/00:01:08) *対するnanamuko2級の方針は早繰り銀か。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/16 ノード数 92117 評価値 37 読み筋 △6三銀(62) ▲6八玉(59) 18 8五歩(84) ( 0:06/00:00:24) *▲7七銀の分の遅れを咎める方針もいいが、飛車先を突き越して十字飛車の筋を狙うのが好みの対策。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 123676 評価値 185 読み筋 ▲4六銀(37) △6三銀(62) 19 6八玉(59) ( 0:04/00:01:12) *飛車先を清算しても△1五角の王手飛車の筋があるので何かしら手を入れる必要がある。 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/24 ノード数 137383 評価値 184 読み筋 △6三銀(62) ▲4六銀(37) 20 6三銀(62) ( 0:04/00:00:28) *想定局面③を目指す。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 108923 評価値 86 読み筋 ▲4六銀(37) △5四銀(63) ▲3五歩(36) △8六歩(85) ▲同 歩(87) △3五歩(34) ▲5六歩(57) △3六歩(35) ▲5五歩(56) △6三銀(54) ▲3四歩打 △同 銀(33) 21 4六銀(37) ( 0:16/00:01:28) *先手の作戦は**早繰り銀**。 手損を真っ向から咎めようという王道の一手損角換わり対策。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/23 ノード数 78816 評価値 198 読み筋 △5四銀(63) ▲7九玉(68) △9四歩(93) ▲3五歩(36) △4四歩(43) ▲3四歩(35) △同 銀(33) ▲2四歩(25) △同 歩(23) ▲同 飛(28) △2三金(32) 22 5四銀(63) ( 0:04/00:00:32) *こちらの作戦も一手損角換わりの中では本流の**腰掛け銀**。 局面を落ち着かせれば手損の影響も薄まっていく。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 139549 評価値 183 読み筋 ▲7九玉(68) △4四歩(43) ▲3五歩(36) △4五歩(44) ▲3四歩(35) △同 銀(33) ▲3七銀(46) △3三桂(21) ▲2四歩(25) △2五桂(33) ▲2三歩成(24) △3七桂成(25) ▲同 桂(29) 23 3五歩(36) ( 0:10/00:01:38) *こっちなんだ。 *解析 時間 00:00.1 深さ 13/13 ノード数 113072 評価値 8 読み筋 △同 歩(34) ▲同 銀(46) △8六歩(85) ▲同 歩(87) △8五歩打 ▲3四歩打 △2二銀(33) ▲5八金(49) △8六歩(85) ▲8八歩打 △1四歩(13) ▲6六銀(77) △6五歩(64) 24 3五歩(34) ( 0:02/00:00:34) *このように89をカバーしていない状態で仕掛けるのは先手不満ではないかという話も以前の自戦記で解説済み。 https://shogi.io/kifus/260293?start_tesuu=24 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 13/21 ノード数 75236 評価値 78 読み筋 ▲同 銀(46) △8六歩(85) ▲同 歩(87) △8五歩打 ▲3四歩打 △2二銀(33) ▲2四歩(25) △同 歩(23) ▲同 飛(28) △2三歩打 ▲2六飛(24) △8六歩(85) ▲8八歩打 △3三歩打 ▲5八玉(68) △1四歩(13) ▲9六歩(97) △3四歩(33) 25 3五銀(46) ( 0:16/00:01:54) *仕掛けたからには取る一手だが。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 13/20 ノード数 150186 評価値 114 読み筋 △8六歩(85) ▲同 歩(87) 26 8六歩(85) ( 0:02/00:00:36) *この瞬間に十字飛車の筋で反撃できる。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 16/18 ノード数 110788 評価値 166 読み筋 ▲同 歩(87) △8五歩打 ▲3四歩打 △2二銀(33) ▲2四歩(25) △同 歩(23) ▲同 飛(28) △2三歩打 ▲2六飛(24) △8六歩(85) ▲8八歩打 △3三歩打 ▲1六歩(17) △1四歩(13) ▲7五歩(76) △3四歩(33) ▲同 銀(35) △5二金(61) 27 8六歩(87) ( 0:05/00:01:59) *▲同銀は△5五角。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 14/22 ノード数 82975 評価値 110 読み筋 △8五歩打 ▲3四歩打 △2二銀(33) ▲2四歩(25) △同 歩(23) ▲同 飛(28) △2三歩打 ▲2六飛(24) △8六歩(85) ▲8八歩打 △1四歩(13) ▲3八金(49) △3三歩打 ▲7五歩(76) △5二金(61) ▲1六歩(17) △3四歩(33) ▲同 銀(35) △5五銀(54) 28 8五歩打 ( 0:02/00:00:38) *▲同歩△同飛が△3五飛と△8九飛成の両狙いになる。 これを防ぐために23手目▲3五歩では▲7九玉と備えておくのが定跡。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/14 ノード数 85364 評価値 82 読み筋 ▲2四歩(25) △同 歩(23) ▲3四歩打 △2二銀(33) ▲2四飛(28) △1四歩(13) ▲2六飛(24) △8六歩(85) ▲8八歩打 △2三歩打 ▲7五歩(76) △3三歩打 ▲同 歩成(34) △同 銀(22) 29 2四歩(25) ( 0:04/00:02:03) *この進行は前期8回戦(▲口火-△最速キメ)と同一進行。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 13/18 ノード数 107137 評価値 118 読み筋 △同 歩(23) ▲3四歩打 △2二銀(33) ▲2四飛(28) △1四歩(13) ▲2六飛(24) △9四歩(93) ▲7五歩(76) △8六歩(85) ▲8八歩打 △9五歩(94) ▲3八金(49) △2三歩打 ▲7六銀(77) △3三歩打 30 2四歩(23) ( 0:04/00:00:42) *前述の対局は先手が勝利したが、途中までは後手が相当良かった。 改良点は当時の振り返りで発見しているぞ。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 111140 評価値 102 読み筋 ▲3四歩打 △2二銀(33) ▲2四飛(28) △8六歩(85) ▲8八歩打 △2三歩打 ▲2六飛(24) △9四歩(93) ▲7五歩(76) △3三歩打 ▲8六銀(77) △5五角打 ▲3三歩成(34) △同 銀(22) 31 2四銀(35) ( 0:02/00:02:05) *それとも何かあるのか。 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/23 ノード数 121851 評価値 -16 読み筋 △5五角打 ▲3七角打 32 2四銀(33) ( 0:02/00:00:44) *自分の前例なのでさすがにサクサク進む。 *解析 時間 00:00.1 深さ 13/24 ノード数 174864 評価値 48 読み筋 ▲同 飛(28) △2三歩打 ▲2八飛(24) △8六歩(85) ▲8三歩打 △同 飛(82) ▲5六角打 △8五飛(83) ▲2三角成(56) △同 金(32) ▲同 飛成(28) △8七歩成(86) ▲2一龍(23) △6二玉(51) ▲8六歩打 △7八と(87) ▲同 玉(68) △3五飛(85) ▲1一龍(21) 33 2四飛(28) ( 0:02/00:02:07) *この変化は後手にしっかりとした主張があるので不満なしと見ている。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 12/16 ノード数 149641 評価値 1 読み筋 △2三歩打 ▲2八飛(24) △8六歩(85) ▲8四歩打 △5五角打 ▲4六銀打 △4四角(55) ▲3八飛(28) △3三角(44) ▲3四歩打 △4四角(33) ▲3五銀(46) △5五角(44) ▲4六銀(35) △4四角(55) 34 2三歩打 ( 0:02/00:00:46) *瞬間的に歩切れだが *解析 時間 00:00.1 深さ 12/15 ノード数 108649 評価値 -1 読み筋 ▲2八飛(24) △8六歩(85) ▲8四歩打 △5五角打 ▲4六銀打 △4四角(55) ▲3八飛(28) △3三角(44) ▲3四歩打 △4四角(33) ▲3五銀(46) △5五角(44) ▲4六銀(35) △4四角(55) 35 2八飛(24) ( 0:23/00:02:30) *引いて *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 108685 評価値 -17 読み筋 △8六歩(85) ▲8四歩打 36 8六歩(85) ( 0:03/00:00:49) *ここで回収できる。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 12/17 ノード数 129916 評価値 23 読み筋 ▲8四歩打 △5五角打 37 8八歩打 ( 0:04/00:02:34) *△8七歩成を防ぐ。 ここを凹ませたのは後手の確かな成果。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/14 ノード数 150645 評価値 -93 読み筋 △1四歩(13) ▲7九玉(68) 38 3六歩打 ( 0:01/00:00:50) *ここまでの双方の消費時間は☗2分34秒vs☖0分50秒 前期8回戦(▲口火-△最速キメ)をそのままなぞっていく。 前例ではここで▲5八金に△8七銀で形勢を落とすことになった。 そもそもあまり本局本命視していた変化ではなかったが、今回は代えて△3三桂の予定だった。 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/14 ノード数 159537 評価値 -135 読み筋 ▲2四歩打 △同 歩(23) 39 4六銀打 ( 0:47/00:03:21) *知らない手が来たなぁ……。 わからないが、時間の使い方からして狙い撃たれている感じはしなかった。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/17 ノード数 164404 評価値 -221 読み筋 △6五歩(64) ▲5六歩(57) 40 6五歩(64) ( 5:11/00:06:01) *5分11秒の考慮 ▲4六銀はすぐに直接的な狙いがない分意味を読み取るのが難しいが、37の地点を押さえているのと▲5六歩から▲5五銀か▲5五歩辺りが大まかな狙いだろうか。 △6五歩はその狙いを正面から討ち滅ぼそうとする下準備。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 162995 評価値 -187 読み筋 ▲5六歩(57) △4五銀打 41 5六歩(57) ( 2:41/00:06:02) *前回対局した際は、nanamuko2級の一手損角換わりに対してこちらが早繰り銀から▲5六歩→▲5五銀とぶつけていったということがあった。 https://shogi.io/kifus/260104?start_tesuu=31 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/17 ノード数 181953 評価値 -371 読み筋 △4五銀打 42 6四角打 ( 2:09/00:08:10) *この手を指せるようにしたのが40手目△6五歩の狙い。 55に数を足し、37の地点まで利かせて、銀を挟んで飛車を睨んでいる。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/16 ノード数 170190 評価値 192 読み筋 ▲5八飛(28) △4四歩(43) 43 5七玉(68) ( 5:28/00:11:30) *5分28秒の考慮 これがnanamuko流の受けか! こういう手はまず浮かばないなぁ。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/14 ノード数 167229 評価値 -855 読み筋 △3三桂(21) ▲5八金(49) △4五銀打 ▲2七飛(28) △4六銀(45) ▲同 歩(47) △3八銀打 ▲2六飛(27) △4五桂(33) ▲同 歩(46) △1九角成(64) ▲3六飛(26) △2九馬(19) 44 4五銀打 ( 1:28/00:09:38) *単に△4五銀は▲5五銀なので、55に利きを残したままピン状態の銀にアタック。 ▲同銀ならもちろん△2八角成だが、▲2七飛くらいでそこで△4六銀▲同歩とするための顔面受けってことでしょう。すごいなぁ。 *解析 時間 00:00.1 深さ 9/10 ノード数 172503 評価値 -486 読み筋 ▲1八飛(28) △4六銀(45) 45 3五角打 ( 4:23/00:15:53) *と思ったらそういう手なのか。 読みが合わないな。 この手で4分23秒使ってnanamuko2級は**秒読み**へ突入。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/16 ノード数 153997 評価値 -905 読み筋 △3三桂(21) ▲5八玉(57) △5六銀(45) ▲3四歩打 △4五桂(33) ▲4八金(49) △5五銀(54) ▲5七歩打 △4六銀(55) ▲同 歩(47) 46 3四銀(45) ( 4:16/00:13:54) *ただこれは一旦打診できるな。 この手に4分以上使ったのは少しもったいなかったかも。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/13 ノード数 147881 評価値 -707 読み筋 ▲2六角(35) △5二金(61) ▲6六歩(67) △4五銀(34) ▲3四歩打 △1四歩(13) ▲3八金(49) △6六歩(65) ▲同 銀(77) 47 2六角(35) ( 0:00/00:00:00) *角を守るならこうするしかない。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 143078 評価値 -803 読み筋 △3三桂(21) ▲5八玉(57) △4五銀(34) ▲1八飛(28) △2四歩(23) ▲5七銀(46) △4二玉(51) ▲3八金(49) △5二金(61) ▲6六歩(67) △7四歩(73) ▲6五歩(66) △同 銀(54) 48 4五銀(34) ( 0:02/00:13:56) *角を手放した上に飛車筋が止まっている。 この局面が44手目△4五銀打より良いとは思えない。 ということは…… *解析 時間 00:00.1 深さ 27/2 ノード数 133949 評価値 -1 読み筋 ▲3五角(26) 49 3五角(26) ( 0:10/00:16:48) *そういうことだよね。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 153219 評価値 -996 読み筋 △3三桂(21) 50 3四銀(45) ( 0:08/00:14:04) *一般的に千日手は後手満足とされるが、この局面まで持っていってそれでいいのか…… *解析 時間 00:00.1 深さ 41/2 ノード数 150877 評価値 -1 読み筋 ▲2六角(35) 51 2六角(35) ( 0:06/00:16:54) *ほぼノータイムで指してくる。 そうすると持ち時間が残っているこちらだけ時間が削られていく。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 176133 評価値 -792 読み筋 △3三桂(21) ▲5八玉(57) △4五銀(34) ▲1八飛(28) △2四歩(23) ▲3四歩打 △同 銀(45) ▲6六歩(67) △4二玉(51) ▲6五歩(66) △同 銀(54) ▲5五銀(46) 52 4五銀(34) ( 0:00/00:00:00) *ここで時間を浪費するのは先手の術中。 こちらも時間を使わずに返すが、そうなると考えをまとめる時間がない。 *解析 時間 00:00.1 深さ 28/2 ノード数 128335 評価値 -1 読み筋 ▲3五角(26) 53 3五角(26) ( 0:02/00:16:56) *先手目線もこの局面を苦しいと感じているのは間違いなさそう。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/23 ノード数 131710 評価値 -848 読み筋 △3三桂(21) ▲2七飛(28) 54 3四銀(45) ( 1:49/00:15:55) *ここで結局**秒読み**に入ってしまった。 ここからはイーブン。 千日手にしようか迷っている要因として、「本局は来期の前哨戦」という前提もあった。 指し直しになれば先後両方のnanamuko2級の作戦を見ることができる。 *解析 時間 00:00.1 深さ 39/2 ノード数 139081 評価値 -1 読み筋 ▲2六角(35) 55 2六角(35) ( 0:04/00:17:00) *……いや、それは同時にこちらの一手損角換わり対策を明かすことでもある。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 148808 評価値 -792 読み筋 △3三桂(21) ▲5八玉(57) 56 3三桂(21) ( 0:00/00:00:00) *勝てそうなときは勝とう。 後手番から千日手を打開していく。 今度は△4五銀左▲3五角△4六銀▲同歩△4五桂がある。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/18 ノード数 153418 評価値 -841 読み筋 ▲5八玉(57) △4五銀(34) 57 5五銀(46) ( 0:59/00:17:59) *そうなる前に動いていく。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 138237 評価値 -1998 読み筋 △4五桂(33) 58 4五桂(33) ( 0:55/00:17:45) *しかし陣形が悪い先手は強い戦いも難しい。 ▲6八玉とした局面は閉塞感が漂っている。 8筋を詰めた効果は絶大だ。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 136248 評価値 -1965 読み筋 ▲6八玉(57) △5五銀(54) ▲同 歩(56) △同 角(64) ▲1八飛(28) △3七歩成(36) ▲5六銀打 △2七と(37) ▲5三角成(26) △1八と(27) ▲5五銀(56) △2八飛打 ▲5八歩打 △2九飛成(28) ▲3九歩打 △1九龍(29) ▲8六銀(77) 59 4六玉(57) ( 0:55/00:18:54) *ということで上を選んできた。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 125203 評価値 -2257 読み筋 △5五銀(54) ▲同 歩(56) △3七桂成(45) ▲同 桂(29) △3五銀打 ▲同 角(26) △同 銀(34) ▲同 玉(46) △3七歩成(36) ▲2九飛(28) △5五角(64) ▲5六銀打 △5七角打 ▲4六銀打 60 5五銀(54) ( 0:55/00:18:40) *しかしこれもいかにも狭い形。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 144217 評価値 -2387 読み筋 ▲同 歩(56) △3七桂成(45) ▲1五角(26) △2四銀打 ▲3七角(15) △3五銀(24) ▲5六玉(46) △3七歩成(36) ▲同 桂(29) △5四歩(53) ▲3三歩打 △同 金(32) ▲5七玉(56) △3六歩打 ▲2五桂(37) △同 銀(34) ▲同 飛(28) △4五桂打 ▲6八玉(57) 61 5五歩(56) ( 0:13/00:19:07) *先手は耐えきれるか、後手は寄せきれるか。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 12/21 ノード数 153429 評価値 -2354 読み筋 △3七桂成(45) ▲1八飛(28) △2七成桂(37) ▲1五角(26) △2四銀打 ▲同 角(15) △同 歩(23) ▲5八飛(18) △6九角打 ▲5六銀打 △5八角成(69) ▲同 金(49) △2八飛打 ▲5七玉(46) △2九飛成(28) ▲3三歩打 △4二金(32) ▲6五銀(56) 62 4四銀打 ( 0:00/00:00:00) *△5五角→△2八角成が実現すれば先手はなす術なし。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 148703 評価値 -2113 読み筋 ▲5八飛(28) △3七歩成(36) ▲1五角(26) △4二金(32) ▲3七桂(29) △5五角(64) ▲同 飛(58) △3五銀(34) ▲5六玉(46) △5五銀(44) ▲同 玉(56) △3七桂成(45) ▲6五玉(55) 63 5六銀打 ( 0:53/00:20:00) *直接受ける。 *解析 時間 00:00.1 深さ 14/15 ノード数 154911 評価値 -2404 読み筋 △5四歩(53) ▲3六玉(46) △5七桂成(45) ▲6五銀(56) △5五角(64) ▲3七歩打 △2四歩(23) ▲2七玉(36) △3五銀(34) ▲同 角(26) △同 銀(44) ▲5六銀打 △4四角(55) ▲3八玉(27) △3六歩打 ▲同 歩(37) △同 銀(35) ▲3七歩打 64 5四歩(53) ( 0:55/00:20:30) *55に数を足していく。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 10/20 ノード数 166530 評価値 -2603 読み筋 ▲1五角(26) △5二玉(51) ▲3六玉(46) △3五銀(34) ▲2七玉(36) △5七桂成(45) ▲6五銀(56) △5五角(64) ▲3三歩打 △同 金(32) ▲6六銀(77) △2八角成(55) ▲同 玉(27) 65 5八飛(28) ( 0:33/00:20:33) *これは使えなかった飛車を活用しつつ角の利きからも逃れる味の良い転換。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 143066 評価値 -2841 読み筋 △5五銀(44) ▲同 銀(56) △同 角(64) ▲同 飛(58) △同 歩(54) ▲同 玉(46) △5七桂成(45) ▲5三銀打 △5六飛打 ▲6四玉(55) △3七歩成(36) ▲1五角(26) △3三歩打 ▲6三角打 △7四銀打 ▲5二歩打 △同 金(61) ▲同 銀成(53) △同 飛(56) 66 5五歩(54) ( 0:55/00:21:25) *▲同銀△同銀▲同飛はそこで△5四歩がある。 *解析 時間 00:00.1 深さ 13/19 ノード数 176845 評価値 -2195 読み筋 ▲6五銀(56) △5三角(64) ▲3六玉(46) △3五銀(34) ▲同 角(26) △同 銀(44) ▲2七玉(36) △4四角(53) ▲5四銀(65) △3六角打 ▲3八玉(27) △5七桂(45) ▲同 飛(58) △5四角(36) ▲2八歩打 △3七歩打 ▲同 桂(29) 67 6五銀(56) ( 0:44/00:21:17) *なのでこちらに逃げつつ角に当てる。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 14/21 ノード数 201288 評価値 -2156 読み筋 △5三角(64) ▲3六玉(46) △3五銀(34) ▲同 角(26) △同 銀(44) ▲2七玉(36) △4四角(53) ▲5四銀(65) △5七桂(45) ▲同 飛(58) △3六角打 ▲3八玉(27) △5四角(36) ▲2八歩打 △3七歩打 ▲同 桂(29) △3六銀(35) ▲4八金(49) △3七銀(36) ▲同 金(48) △4五桂打 68 5三角(64) ( 0:55/00:22:20) *しかしこちらには次なる狙いがある。 角を逃がすために▲1五角と一旦王手する手は考えられるが、角が逸れると△3五銀直の詰み筋が発生してしまう。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/24 ノード数 205749 評価値 -2413 読み筋 ▲3六玉(46) △3五銀(34) ▲同 角(26) △同 銀(44) ▲2七玉(36) △4四角(53) ▲5四銀打 △2六銀(35) ▲2八玉(27) △2七角打 ▲3八金(49) △同 角成(27) ▲同 玉(28) △5七金打 ▲4九玉(38) △5八金(57) ▲同 玉(49) △2八飛打 ▲4八金打 △2九飛成(28) ▲5二歩打 △同 金(61) ▲4五銀(54) △8九龍(29) 69 5四歩打 ( 0:00/00:00:00) *角頭を攻めつつ少しでも後手陣に迫ろうという手 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/18 ノード数 181157 評価値 -3215 読み筋 △3五銀(44) ▲5五玉(46) △4四角(53) ▲5六玉(55) △2六銀(35) ▲3三歩打 △同 金(32) ▲6六銀(77) △5七歩打 ▲6八飛(58) △6三歩打 ▲7五歩(76) △3七歩成(36) ▲5三歩成(54) △同 角(44) ▲5四歩打 70 3五銀(44) ( 0:55/00:23:15) *王手角取り *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/23 ノード数 192336 評価値 -3287 読み筋 ▲5五玉(46) △4四角(53) ▲5六玉(55) △2六銀(35) ▲5三歩成(54) △同 角(44) ▲3三歩打 △4二金(32) ▲6六銀(77) △3七歩成(36) ▲5五銀(66) △3五角(53) ▲4六銀(55) △同 角(35) ▲同 玉(56) △5三歩打 71 3五角(26) ( 0:51/00:22:59) *代えて▲5五玉は△4四角→△2六銀。 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/21 ノード数 155095 評価値 -3883 読み筋 △同 角(53) ▲5五玉(46) △5七桂成(45) ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲6九飛(59) △4七成桂(57) ▲6四玉(55) △4六角打 ▲7五玉(64) △1九角成(46) ▲8五銀打 △6四歩打 ▲3三歩打 △同 金(32) ▲5六銀(65) △5七角成(35) ▲8六玉(75) 72 3五角(53) ( 0:00/00:00:00) *手順に角を逃がす。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 12/24 ノード数 164963 評価値 -3752 読み筋 ▲5五玉(46) △5七桂成(45) ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲6九飛(59) △2八角打 ▲6六玉(55) △4七成桂(57) ▲7五歩(76) △6四歩打 ▲8六銀(77) △6五歩(64) ▲7六玉(66) △1九角成(28) ▲5三歩成(54) △同 角(35) 73 5五玉(46) ( 0:00/00:00:00) *いよいよ玉が登頂を果たすが *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 13/20 ノード数 170605 評価値 -4210 読み筋 △5七桂成(45) ▲6六玉(55) △5八成桂(57) ▲同 金(49) △2八飛打 ▲6八金(78) △2九飛成(28) ▲3三歩打 △同 金(32) ▲5五桂打 △8七歩成(86) ▲同 歩(88) △4一玉(51) ▲4六銀打 △4四角(35) ▲3五歩打 △同 銀(34) ▲同 銀(46) △同 角(44) 74 5七桂成(45) ( 0:55/00:25:05) *続けて飛車を攻める。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 12/23 ノード数 162432 評価値 -4461 読み筋 ▲6六玉(55) △5八成桂(57) ▲同 金(49) △2八飛打 ▲6八金(78) △2九飛成(28) ▲5五桂打 △8七歩成(86) ▲3三歩打 △同 金(32) ▲8七歩(88) △4五銀(34) ▲6三桂成(55) △5二歩打 ▲5三歩成(54) △同 歩(52) ▲3四歩打 △同 金(33) 75 2八飛(58) ( 0:56/00:24:31) *同時に玉周りを狭くしている意味もある。 このように飛車と玉という重要な駒を同時に攻められてしまい、相手の一手の価値が高くなるため玉飛接近形は危険な陣形だ。 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/19 ノード数 160829 評価値 -6224 読み筋 △4七成桂(57) ▲6八銀(77) △4四角打 ▲6四玉(55) △4六角(35) ▲7五玉(64) △2八角成(46) ▲8五銀打 △8七歩成(86) ▲同 歩(88) △2九馬(28) ▲8六玉(75) 76 8四飛(82) ( 0:55/00:26:00) *先手玉が上部に抜けつつ玉頭戦になる展開を警戒した手だが、その意味では△4七成桂から△4六角を狙う手が優った。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 162359 評価値 -3382 読み筋 ▲6六玉(55) △4七成桂(57) 77 6六玉(55) ( 0:00/00:00:00) *先手の玉は盤上を駆け回っているが、後手玉は居玉のまま一度も動いていない。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 170780 評価値 -3586 読み筋 △4七成桂(57) ▲7五玉(66) △8二飛(84) ▲3三歩打 △同 金(32) ▲6八銀(77) △3七歩成(36) ▲1八飛(28) △2七角打 ▲3九金(49) △4一玉(51) ▲6四銀打 △5二歩打 ▲7七桂(89) 78 5二金(61) ( 0:00/00:00:00) *玉頭の脅威を緩和。 これで▲5三歩成は△同金と取れる。 ▲5三歩成に△同角は▲5七玉があるので取りにくかった。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 166173 評価値 -2306 読み筋 ▲3三歩打 △同 金(32) ▲5三歩成(54) △同 金(52) ▲4六銀打 △4七成桂(57) ▲3五銀(46) △同 銀(34) ▲8六銀(77) △4四角打 ▲7五玉(66) △8二飛(84) ▲8五銀(86) 79 6四銀打 ( 0:59/00:26:23) *▲5三銀は△6三金で空振り。 勢力を足して圧をかける。 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/20 ノード数 168055 評価値 -3736 読み筋 △4七成桂(57) ▲6八銀(77) △4四角(35) ▲7五玉(66) △8二飛(84) ▲3三歩打 △8四角打 ▲8六玉(75) △3九角成(84) ▲9六玉(86) △2八馬(39) ▲7七銀(68) △3三角(44) ▲5三歩成(54) 80 6三歩打 ( 0:55/00:27:50) *▲5三歩成には△6四歩と攻め合って広さがある後手が良い。 ▲5三銀にも△4七成桂など色々ありそうだ。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/22 ノード数 164712 評価値 -3168 読み筋 ▲5三銀(64) △4七成桂(57) ▲6八銀(77) △5三金(52) ▲同 歩成(54) △同 角(35) ▲5四金打 △3五角(53) ▲3三歩打 △4二金(32) ▲5三歩打 △同 金(42) ▲同 金(54) △同 角(35) ▲5四金打 △3五角(53) ▲7七玉(66) 81 5五銀(64) ( 0:41/00:27:04) *ということで退却。 固めた分狭くなる。 *解析 時間 00:00.1 深さ 13/20 ノード数 174903 評価値 -3192 読み筋 △4七成桂(57) ▲6八銀(77) △3七歩成(36) ▲3六歩打 △同 と(37) ▲7七玉(66) △4二玉(51) ▲1六歩(17) △3三玉(42) ▲9六歩(97) △5七歩打 ▲5六銀(65) △4六成桂(47) ▲6五銀(56) △4七角打 ▲4六銀(55) 82 4七成桂(57) ( 0:00/00:00:00) *△5七角成の詰めろ *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 13/23 ノード数 192511 評価値 -3397 読み筋 ▲6八銀(77) △3七歩成(36) ▲3六歩打 △同 と(37) ▲7七玉(66) △4二玉(51) ▲1六歩(17) △3三玉(42) ▲9六歩(97) △5七歩打 ▲6六歩(67) △5八成桂(47) ▲同 金(49) △同 歩成(57) ▲同 飛(28) △4七角打 ▲2八飛(58) △6九金打 ▲1五歩(16) 83 6八銀(77) ( 0:00/00:00:00) *57を受けつつ逃げ道を確保。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 13/23 ノード数 195629 評価値 -3053 読み筋 △3七歩成(36) ▲同 桂(29) △同 成桂(47) ▲3六歩打 △7一角(35) ▲5八飛(28) △4七成桂(37) ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲7九飛(59) △2八角打 ▲4六歩打 △1九角成(28) ▲7七玉(66) △4六成桂(47) 84 3七歩成(36) ( 0:55/00:29:41) *寄せるとなるとなかなか一筋縄ではいかないが、手に困ることはない。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 12/21 ノード数 183224 評価値 -3271 読み筋 ▲3六歩打 △7一角(35) ▲3七桂(29) △同 成桂(47) ▲5八飛(28) △4七成桂(37) ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲7九飛(59) △4五銀(34) ▲4八歩打 △4六成桂(47) ▲7七玉(66) △5六成桂(46) ▲同 銀(65) △同 銀(45) 85 3七桂(29) ( 0:53/00:28:56) *なかなか寄せられないのは先手が守備に投資しているからでもある。 *解析 時間 00:00.1 深さ 12/21 ノード数 170752 評価値 -3441 読み筋 △同 成桂(47) ▲5八飛(28) △4七成桂(37) ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲6九飛(59) △3七角打 ▲3六歩打 △5五角成(37) ▲同 玉(66) △4六角(35) ▲5六玉(55) △3七角成(46) ▲6六玉(56) △6四歩(63) ▲7七玉(66) △6五歩(64) 86 3六歩打 ( 0:55/00:30:36) *安い駒で攻めることで反撃筋を与えない。 対局時間が1時間を超えた。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/25 ノード数 167446 評価値 -3493 読み筋 ▲4五桂(37) △同 銀(34) ▲3三歩打 △6四歩(63) ▲同 銀(55) △5七角打 ▲同 銀(68) △同 角成(35) ▲7七玉(66) △8五桂打 ▲8六玉(77) △7七桂成(85) ▲8五角打 △7八成桂(77) ▲3二歩成(33) △9四銀打 ▲8七玉(86) △8五銀(94) ▲7八玉(87) 87 3八歩打 ( 0:59/00:29:55) *前回対局した際は受け将棋といいつつ積極的な手が目立ったが、今回はかなり受けの棋風が出ていると感じる。 https://shogi.io/kifus/260104?start_tesuu=67 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 162447 評価値 -3527 読み筋 △3七歩成(36) ▲同 歩(38) △同 成桂(47) ▲1八飛(28) △4七角打 ▲4六歩打 △4二金(32) ▲5八飛(18) △8二飛(84) ▲5七銀(68) △7四桂打 ▲同 銀(65) 88 3七歩成(36) ( 0:55/00:31:31) *桂馬を取りつつ飛車をいじめる。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/21 ノード数 171669 評価値 -3234 読み筋 ▲同 歩(38) △同 成桂(47) ▲3六歩打 △同 成桂(37) ▲3三歩打 △4二金(32) ▲5八飛(28) △4七成桂(36) ▲5九飛(58) △8二飛(84) ▲7七玉(66) △5八歩打 ▲同 金(49) △同 成桂(47) 89 3七歩(38) ( 0:14/00:30:09) *盤上では金、渡したら歩。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 169376 評価値 -3841 読み筋 △6四歩(63) ▲5六銀(65) △4六成桂(47) ▲3六歩(37) △5六成桂(46) ▲同 玉(66) △3七角打 ▲3五歩(36) △2八角成(37) ▲3四歩(35) △6五銀打 ▲4五玉(56) △6三桂打 ▲5三銀打 △5五馬(28) ▲3五玉(45) △5三金(52) ▲同 歩成(54) 90 3七成桂(47) ( 0:55/00:32:26) *歩切れも解消。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 177892 評価値 -3486 読み筋 ▲3六歩打 △同 成桂(37) ▲3三歩打 △4二金(32) ▲4八金(49) △6四歩(63) ▲同 銀(65) △4四角打 ▲7五玉(66) △7二桂打 ▲3二歩成(33) △同 金(42) ▲5三歩成(54) △同 金(52) ▲同 銀成(64) △同 角(44) ▲6六玉(75) 91 5八飛(28) ( 0:25/00:30:34) *攻め味を見せる。 *解析 時間 00:00.1 深さ 11/25 ノード数 143579 評価値 -3750 読み筋 △4七成桂(37) ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲6九飛(59) △3七角打 ▲4六歩打 △6四歩(63) ▲同 銀(65) △4六角(35) ▲5三歩成(54) △同 金(52) ▲同 銀(64) △5五角(46) ▲7五玉(66) △8二飛(84) ▲5二金打 △同 飛(82) ▲同 銀成(53) △同 玉(51) ▲8二飛打 △6二歩打 ▲8六玉(75) 92 4七成桂(37) ( 0:55/00:33:21) *ゆらゆらとついていく。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 121863 評価値 -3770 読み筋 ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲6九飛(59) △6四歩(63) ▲同 銀(55) △4四角(35) ▲7五玉(66) △8二飛(84) ▲5三歩成(54) △同 金(52) ▲同 銀成(64) △同 角(44) ▲6六玉(75) △6四銀打 ▲同 銀(65) △同 角(53) 93 5三歩成(54) ( 0:40/00:31:14) *いつかは攻めなければ勝つことはできない。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/18 ノード数 128580 評価値 -4301 読み筋 △同 金(52) ▲3六歩打 △2六角(35) ▲5九飛(58) △5八歩打 ▲同 金(49) △3七角成(26) ▲4六歩打 △5八成桂(47) ▲5二歩打 △同 金(53) ▲5八飛(59) △4七馬(37) ▲5三歩打 △5八馬(47) ▲5二歩成(53) △同 玉(51) 94 5三角(35) ( 0:55/00:34:16) *今度は78手目△5二金と受けたときと状況が違う。 成桂が取られることはないので角で取る。 *解析 時間 00:00.1 深さ 10/16 ノード数 66672 評価値 -3848 読み筋 ▲5九飛(58) △4五銀(34) ▲5四歩打 △3五角(53) ▲3三歩打 △4二金(32) ▲7七玉(66) △8五桂打 ▲8六玉(77) △7七桂成(85) ▲7五玉(86) △7八成桂(77) ▲8四玉(75) △6八成桂(78) ▲2一飛打 △4一銀打 95 5四銀(55) ( 0:59/00:32:13) *飛車と連動した攻めだが *解析 時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 42787 評価値 -5990 読み筋 △4四角(53) ▲7五玉(66) △8二飛(84) ▲5三歩打 △7四歩(73) ▲同 玉(75) △6二桂打 ▲7五玉(74) △5八成桂(47) ▲5二歩成(53) △同 玉(51) ▲5三歩打 △4二玉(52) ▲5二金打 △3一玉(42) ▲6二金(52) △6八成桂(58) ▲6三銀成(54) △7八成桂(68) 96 4四角(53) ( 0:55/00:35:11) *このフックがカウンターで入る。 *解析 ○ 時間 00:00.1 深さ 8/11 ノード数 54180 評価値 -5686 読み筋 ▲5五歩打 △5八成桂(47) ▲同 金(49) △2八飛打 ▲4八歩打 △6九角打 ▲7五玉(66) △8二飛(84) ▲3六桂打 △7八角成(69) ▲4四桂(36) △同 歩(43) 97 5五飛(58) ( 0:15/00:32:28) *▲5五歩のような受けでは△5八成桂と飛車を取られてしまう。 頑張るなら▲7五玉だが、△9五角から△8三桂を狙ってもいいし、△5八成桂▲8四玉△8二飛という追い詰め方でも△6八成桂のような手が残っており厳しい。 *解析 時間 00:00.0 深さ 13/6 ノード数 2649 評価値 -詰 5 読み筋 △同 角(44) ▲同 玉(66) △4四角打 ▲5六玉(55) △4六飛打 98 5五角(44) ( 0:55/00:36:06) *フィニッシュブロー ▲同玉は△4四角▲5六玉△4六飛 ▲5六玉は△4六飛▲5五玉△4四角 ▲7五玉は△8五飛打 *解析 ○ 時間 00:00.0 深さ 11/5 ノード数 372 評価値 -詰 4 読み筋 ▲同 玉(66) △4四角打 ▲5六玉(55) △4六飛打 99 投了 ( 0:59/00:33:27) まで98手で後手の勝ち