先手：VINTAGE.(1528)
後手：SaisokuAmanogawa(1878)
手数----指手---------消費時間--
*## 指す将順位戦10th B級1組 9回戦 ##

ここでは一手ごとに振り返りと検討を行っています。

またnoteの方では対局前後の準備・感想と、急所の局面の深い検討を行っています。
↓
https://note.com/sanaga_ambition/n/n1ead8fa9e338
   1 ７六歩(77)   ( 0:05/00:00:05)
*☗先手番

びんてーじ(2位)
8回戦まで終えて現在の成績は6-2

*解析 ○  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 7 評価値 0 読み筋  △３四歩(33) ▲７八金(69)

   2 ８四歩(83)   ( 0:01/00:00:01)
*☖後手番

最速キメ(3位)
8回戦まで終えて現在の成績は7-1

*解析  時間 00:00.0 深さ 1/0 ノード数 2 評価値 0 読み筋  ▲２六歩(27) △８五歩(84)

   3 ６八銀(79)   ( 0:06/00:00:11)
*お互いに昇級戦線の重要な一局。
本局勝てばA級3組への直接昇級が確定し、負けると残留の可能性も残る。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/8 ノード数 75209 評価値 100 読み筋  △３四歩(33) ▲７七銀(68) △７二銀(71) ▲２六歩(27) △４二銀(31) ▲２五歩(26) △３三銀(42) ▲５六歩(57)

   4 ７四歩(73)   ( 0:15/00:00:16)
*矢倉模様のオープニングでやってみたかった手。
▲５五角が気になるが△３四歩▲８二角成△同銀▲７七銀△７五歩▲同歩△６五角でどうかという将棋。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/9 ノード数 86218 評価値 82 読み筋  ▲７七銀(68) △３四歩(33) ▲２六歩(27) △４二銀(31) ▲２五歩(26) △３三銀(42) ▲４八銀(39) △３二金(41) ▲３六歩(37) △７二銀(71)

   5 ６六歩(67)   ( 0:13/00:00:24)
*怪しい変化には無闇に飛び込まない。
こちらが本局用に何らかの作戦を用意していることは公言しているし、びんてーじ1級にも伝わっているので▲５五角の進行になる可能性は低いと思っていた。
用意の作戦(構想)の種明かしはnoteを参照のこと。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/13 ノード数 140277 評価値 27 読み筋  △４二玉(51) ▲５六歩(57)
   6 ３四歩(33)   ( 0:06/00:00:22)
*落ち着いた序盤になりそうだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/10 ノード数 117577 評価値 51 読み筋  ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲７八金(69) △３二銀(31) ▲２五歩(26) △６二銀(71) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(28) △３三角(22) ▲２八飛(24)

   7 ６七銀(68)   ( 0:07/00:00:31)
*今期B級1組は私の他にやきそばさんとまおちさんが自戦記を書いている。
びんてーじ1級については、共通して序盤の駒組みの不規則性に言及している。

将棋自戦記Lite#1～第10期指す将順位戦第1局～vsびんてーじさん
https://note.com/yakisoba3175/n/nd339abd7470e

指す将順位戦10th B級1組 3回戦 vs びんてーじさん
https://note.com/5daysmouse_pika/n/n3bcda582c7a3

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/14 ノード数 97260 評価値 68 読み筋  △３二銀(31) ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲２五歩(26) △６二銀(71) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(28) △２三歩打 ▲３四飛(24) △５二金(61)

   8 ６二銀(71)   ( 0:05/00:00:27)
*私もその点に関しては同様の見解だ。

よって今回の事前準備は 寸分違わず想定局面へ誘導して狙い撃つというよりも、ある程度の幅を持たせながら、あらかじめ決めておいた大まかな方針に従って指すことを重視したものになっている。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/13 ノード数 107238 評価値 48 読み筋  ▲２六歩(27) △３三角(22) ▲４八銀(39) △８五歩(84) ▲７七角(88) △４二玉(51) ▲３六歩(37) △３二玉(42) ▲７八金(69) △２二銀(31) ▲２五歩(26) △５四歩(53) ▲３七銀(48) △４二角(33)

   9 １六歩(17)   ( 0:05/00:00:36)
*振り飛車の線も残した手

*解析  時間 00:00.1 深さ 8/10 ノード数 84218 評価値 6 読み筋  △４二玉(51) ▲２六歩(27) △６四歩(63) ▲７八金(69) △３二銀(31) ▲４八銀(39) △５二金(61) ▲５六歩(57)

  10 １四歩(13)   ( 0:03/00:00:30)
*対振りでも対雁木でも返しておきたい。

ただ対矢倉の余地が残っている場合は安易に突き返すと先手の得になるケースがある。

この辺りのオープニングも調べてみると奥深い。

https://x.com/i/status/1768934481002733689

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/9 ノード数 100720 評価値 47 読み筋  ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲２五歩(26) △８五歩(84) ▲７七角(88) △３三角(22) ▲７八金(69) △５四歩(53) ▲４八銀(39) △２二銀(31) ▲３六歩(37) △３二玉(42) ▲３七銀(48) △４二角(33)

  11 ７八金(69)   ( 0:17/00:00:53)
*これで先手雁木が濃厚に。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/16 ノード数 120396 評価値 21 読み筋  △４二玉(51) ▲２六歩(27) △６四歩(63) ▲２五歩(26) △３二銀(31) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(28) △２三歩打 ▲３四飛(24) △６三銀(62) ▲１五歩(16) △同　歩(14) ▲１三歩打 △３三角(22)

  12 ８五歩(84)   ( 0:26/00:00:56)
*向かい飛車がなくなったので飛車先を突き越す。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 105218 評価値 52 読み筋  ▲７七角(88) △４二玉(51) ▲２六歩(27) △３三角(22) ▲２五歩(26) △３二玉(42) ▲４八銀(39) △２二銀(31) ▲３六歩(37) △５四歩(53) ▲３七銀(48) △５三銀(62) ▲４六銀(37)

  13 ７七角(88)   ( 0:01/00:00:54)
*一応▲７七金→▲７九角→▲８八飛もないわけではないが、相当無理をしている。77の金が狙われる展開が見えており指しにくい。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/16 ノード数 95102 評価値 37 読み筋  △７三銀(62) ▲２六歩(27) △７五歩(74) ▲同　歩(76) △６四銀(73) ▲６五歩(66) △７五銀(64) ▲２二角成(77) △同　銀(31) ▲４六角打 △９二飛(82) ▲３六歩(37) △５四歩(53) ▲５六歩(57) △３三銀(22)

  14 ３二銀(31)   ( 0:05/00:01:01)
*まだここから▲５八飛や▲６八飛も考えられる(私も前局は△３二金型の四間飛車を採用した)ため、十中八九雁木だろうと思いつつ どう進んでも損にならない手を選ぶ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/10 ノード数 92168 評価値 74 読み筋  ▲２六歩(27) △５二金(61) ▲２五歩(26) △３三角(22) ▲５六歩(57) △４四歩(43) ▲６八角(77) △６四歩(63) ▲２四歩(25)

  15 ５八金(49)   ( 0:06/00:01:00)
*これはさすがに相居飛車になりそうだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/12 ノード数 74527 評価値 37 読み筋  △７三銀(62) ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲２五歩(26) △３三角(22) ▲５六歩(57) △５二金(61) ▲３六歩(37) △７五歩(74) ▲同　歩(76)

  16 ５二金(61)   ( 0:07/00:01:08)
*先手雁木に対しては追従するように指す。
▲５八金を見て△５二金を選択。
まだ左美濃の余地も残る。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/18 ノード数 74816 評価値 74 読み筋  ▲２六歩(27)

  17 ４八銀(39)   ( 0:04/00:01:04)
*ここで△４二玉、△６四歩、△７三桂などは先手の形に合わせられていない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 95583 評価値 12 読み筋  △７三銀(62) ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲２五歩(26) △３三角(22) ▲３六歩(37) △７五歩(74) ▲５六歩(57) △６四歩(63) ▲７五歩(76) △８四銀(73) ▲７六銀(67) △７二飛(82)

  18 ４四歩(43)   ( 0:06/00:01:14)
*ということでここは欲張らず角道を閉じてしまう。
形を決めてしまったようでいて、先手の駒組みに対応できるよう含みを持たせている。

*解析  時間 00:00.1 深さ 7/11 ノード数 87351 評価値 21 読み筋  ▲４六歩(47) △６四歩(63)

  19 ３六歩(37)   ( 0:10/00:01:14)
*これは後手も指している手。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/13 ノード数 98416 評価値 -5 読み筋  △４三銀(32) ▲２六歩(27) △９四歩(93) ▲５六歩(57) △３二金(41) ▲５七銀(48) △６四歩(63) ▲４六銀(57)

  20 ４三銀(32)   ( 0:06/00:01:20)
*やはりこちらから新しい手は指しにくい。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/14 ノード数 124918 評価値 18 読み筋  ▲９六歩(97) △９四歩(93) ▲２六歩(27) △３二金(41) ▲４六歩(47) △６四歩(63) ▲４七銀(48) △６三銀(62) ▲３七桂(29) △４二玉(51) ▲６八玉(59)

  21 ４六歩(47)   ( 0:03/00:01:17)
*後手は角を上がっていないので、袖飛車にしても今一つ狙いがなかった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 22/14 ノード数 156641 評価値 16 読み筋  △９四歩(93) ▲９六歩(97) △６四歩(63) ▲３七桂(29) △６三銀(62) ▲２六歩(27) △３二金(41) ▲４七銀(48) △４二玉(51) ▲６八玉(59) △７三桂(81) ▲７九玉(68) △３一玉(42) ▲５六銀(47) △５四銀(63)

  22 ６四歩(63)   ( 0:09/00:01:29)
*先手が一つ形を決めてくれたのでこちらも同じように形を決める。

*解析  時間 00:00.1 深さ 14/15 ノード数 120050 評価値 14 読み筋  ▲２六歩(27) △３二金(41) ▲９六歩(97) △９四歩(93) ▲３七桂(29) △４二玉(51) ▲４七銀(48) △６三銀(62) ▲６八玉(59) △７三桂(81) ▲２九飛(28) △３一玉(42) ▲５六銀(47) △５四銀(63) ▲７九玉(68)

  23 ４七銀(48)   ( 0:04/00:01:21)
*こうやって指していると麻雀でベタオリしているように見えてくる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/16 ノード数 135400 評価値 -23 読み筋  △６三銀(62) ▲９六歩(97) △９四歩(93) ▲６八玉(59) △３二金(41) ▲３七桂(29) △７三桂(81) ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲２九飛(28) △８一飛(82) ▲７九玉(68) △５四銀(63) ▲５六銀(47) △３一玉(42) ▲４九飛(29)

  24 ６三銀(62)   ( 0:19/00:01:48)
*安牌を切り続けていく。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 14/18 ノード数 154247 評価値 27 読み筋  ▲９六歩(97) △９四歩(93) ▲６八玉(59) △４二玉(51) ▲３七桂(29) △３二金(41) ▲２六歩(27) △７三桂(81) ▲５六銀(47) △３一玉(42) ▲２九飛(28) △８一飛(82) ▲７九玉(68) △５四銀(63) ▲６八金(58) △４二金(52) ▲２五歩(26) △３三角(22) ▲８八玉(79) △５二金(42)

  25 ３七桂(29)   ( 0:07/00:01:28)
*また新しい現物が出た。

*解析  時間 00:00.1 深さ 16/17 ノード数 145330 評価値 11 読み筋  △９四歩(93) ▲９六歩(97) △３二金(41) ▲６八玉(59) △７三桂(81) ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲７九玉(68) △５四銀(63) ▲２九飛(28)
  26 ７三桂(81)   ( 0:09/00:01:57)
*対応した牌を捨てていく……ではなく、対応した手を指していく。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 120402 評価値 46 読み筋  ▲６八玉(59) △９四歩(93) ▲９六歩(97) △４二玉(51) ▲２六歩(27) △５四銀(63) ▲５六銀(47) △３二金(41) ▲７九玉(68) △３一玉(42) ▲２九飛(28) △８一飛(82)
  27 ２九飛(28)   ( 0:32/00:02:00)
*下段に利かせて自陣の隙を消す。

*解析  時間 00:00.1 深さ 14/15 ノード数 111029 評価値 25 読み筋  △９四歩(93) ▲９六歩(97) △３二金(41) ▲６八玉(59) △４二玉(51) ▲２六歩(27) △３一玉(42) ▲７九玉(68) △５四銀(63) ▲５六銀(47) △８一飛(82) ▲６八金(58) △４二金(52) ▲８八玉(79) △６五歩(64)

  28 ９四歩(93)   ( 0:04/00:02:01)
*一応△４二玉→△３二玉のような余地を残している。
対振りで出現する形で、指す順でも指したことがある。
https://shogi.io/kifus/254565?start_tesuu=28

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 16/18 ノード数 151218 評価値 40 読み筋  ▲９六歩(97) △３二金(41) ▲６八玉(59) △４二玉(51) ▲５六銀(47) △５四銀(63) ▲２六歩(27) △８一飛(82) ▲７九玉(68) △３一玉(42) ▲４九飛(29) △６一飛(81) ▲２五歩(26) △８一飛(61)

  29 ９六歩(97)   ( 0:02/00:02:02)
*端はとりあえず受けておくのが無難。
手抜いてまで優先したい手は特にない。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 15/15 ノード数 160946 評価値 15 読み筋  △５四銀(63) ▲６八玉(59) △８一飛(82) ▲５六銀(47) △３二金(41) ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲７九玉(68) △３一玉(42) ▲４九飛(29) △４二金(52) ▲６八金(58) △５二金(42) ▲２五歩(26) △４二金(52)

  30 ３二金(41)   ( 0:09/00:02:10)
*想定局面④を念頭に置いて進める。
先手が飛車先を突いていないのが最も大きな違いだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 18/16 ノード数 160454 評価値 -1 読み筋  ▲６八玉(59) △４二玉(51) ▲５六銀(47) △８一飛(82) ▲７九玉(68) △５四銀(63) ▲２六歩(27) △３一玉(42) ▲４九飛(29) △４二金(52) ▲２九飛(49) △３三角(22) ▲６八金(58) △２二角(33) ▲５八金(68)

  31 ４八玉(59)   ( 0:07/00:02:09)
***雁木右玉**

じっくりした展開になりそうだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/11 ノード数 158678 評価値 -63 読み筋  △４一玉(51) ▲６八角(77) △３一玉(41) ▲５六歩(57) △３三角(22) ▲２六歩(27) △４二角(33) ▲２五歩(26) △８一飛(82) ▲７七桂(89) △５四歩(53)

  32 ８一飛(82)   ( 0:06/00:02:16)
*こちらもバランス重視の構え。
右玉に対しては地下鉄飛車を狙っている意味もある。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 140728 評価値 -37 読み筋  ▲２六歩(27) △５四銀(63)
  33 ５六歩(57)   ( 0:08/00:02:17)
*先手はどこから打開していくかがポイント

*解析  時間 00:00.1 深さ 17/17 ノード数 166621 評価値 -2 読み筋  △４二玉(51) ▲２六歩(27) △３三角(22) ▲６八角(77) △３一玉(42) ▲２五歩(26) △５四銀(63) ▲３八玉(48) △６一飛(81) ▲５七角(68) △４二金(52) ▲７七桂(89) △８一飛(61) ▲６八角(57) △２二玉(31) ▲４八金(58) △６一飛(81)

  34 ５四歩(53)   ( 0:02/00:02:18)
*後手はいかに均衡状態を作るかがポイント

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/16 ノード数 142740 評価値 -15 読み筋  ▲２六歩(27) △３一角(22) ▲２五歩(26) △６二金(52) ▲４五歩(46) △同　歩(44) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(29)

  35 ６八角(77)   ( 0:09/00:02:26)
*今期4回戦(口火戦)では飛車先の歩が進んでいて角交換の展開になったが本譜はまだそういったことにはならない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/18 ノード数 127862 評価値 -54 読み筋  △３三角(22) ▲２六歩(27) △４一玉(51) ▲２五歩(26) △４二角(33) ▲５九玉(48) △２二金(32) ▲４五歩(46) △同　歩(44) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　角(68) △同　角(42)

  36 ３一角(22)   ( 0:38/00:02:56)
*先手に合わせて角を移動。
最終的には53まで持っていって端攻めに活用したい。
通常は飛車先を受けるために△３三角と上がっているので33→42→53のルートだが、今回は31→53と短縮できると考えた。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/19 ノード数 158141 評価値 -30 読み筋  ▲２六歩(27) △４二角(31) ▲２五歩(26) △４一玉(51) ▲５九玉(48) △６五歩(64) ▲同　歩(66) △７五歩(74) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲７五歩(76) △同　角(42) ▲２四飛(29) △２三歩打 ▲２九飛(24)

  37 ７七桂(89)   ( 0:50/00:03:16)
*代えて▲３五歩△同歩▲４五歩と打開するのは、△４五同歩▲３五角のあと歩損した以上の成果が見込めない。
△３四銀のように逆用されたときに先手玉の方が戦場に近く後手満足だ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/16 ノード数 149453 評価値 -77 読み筋  △５三角(31) ▲２六歩(27) △３三桂(21) ▲２五歩(26) △６二金(52) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(29) △２三歩打 ▲２九飛(24) △４二玉(51) ▲５九玉(48) △８六歩(85) ▲同　歩(87)

  38 ３三桂(21)   ( 1:17/00:04:13)
*ここで△８六歩は罠にかかってしまう。
▲８六同歩△同飛▲６五桂△同歩▲８六角△同角▲８一飛で居玉が諸に祟る展開。
相雁木の他に菊水矢倉vs雁木の戦型などでも出てくる筋だ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/24 ノード数 152079 評価値 -60 読み筋  ▲２六歩(27) △５三角(31) ▲２五歩(26) △４二玉(51) ▲２四歩(25) △２一飛(81) ▲２三歩成(24) △同　金(32) ▲５九玉(48) △２四歩打 ▲４八金(58) △８一飛(21) ▲５八玉(59) △８六歩(85) ▲同　歩(87) △同　飛(81)

  39 ３八玉(48)   ( 0:26/00:03:42)
*先手から見て左辺で戦いが起これば遠さを活かせそうだが

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/18 ノード数 140760 評価値 -152 読み筋  △５三角(31)

  40 ５三角(31)   ( 0:18/00:04:31)
*逆にこちらとしては先手から見て右辺を戦場にできれば強く戦えそうだ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/12 ノード数 153623 評価値 -220 読み筋  ▲２六歩(27) △４二玉(51) ▲４八玉(38) △１二香(11) ▲２五桂(37) △１一飛(81) ▲３三桂成(25) △同　金(32) ▲５九玉(48) △１五歩(14) ▲同　歩(16) △同　香(12)

  41 ４八金(58)   ( 0:06/00:03:48)
*びんてーじ1級の配信で言及されていたが、この将棋の類型にJT杯▲糸谷-△豊島戦[20230923]がある。
やはり先手の飛車先が伸びているかどうかが大きな違い。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/10 ノード数 151240 評価値 -157 読み筋  △４二玉(51)

  42 ４二玉(51)   ( 1:13/00:05:44)
*相右玉の含みも持たせていたが、ここで態度を明らかにする。
相右玉にすると▲９八香で先手から地下鉄に組まれてペースを握られてしまう。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/17 ノード数 164749 評価値 -108 読み筋  ▲４九玉(38) △８六歩(85) ▲同　歩(87) △同　飛(81) ▲８七歩打 △８一飛(86) ▲２六歩(27) △７一角(53) ▲２五歩(26) △９三角(71) ▲２四歩(25) △同　歩(23) ▲同　飛(29) △７五歩(74) ▲同　歩(76) △２三歩打 ▲２九飛(24) △７五角(93)

  43 ５九飛(29)   ( 0:27/00:04:15)
*先手は飛車先を突かない方針のようだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/19 ノード数 147326 評価値 -187 読み筋  △２四歩(23) ▲２六歩(27)
  44 ２四歩(23)   ( 1:26/00:07:10)
*それならそこを咎めにいきたい。
想定局面や定跡形と現局面を比較してどこが違うのか、どうすればその差を優劣に繋げられるかを考えるのが基本的な戦略の立て方。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 144184 評価値 -232 読み筋  ▲２六歩(27)

  45 ５五歩(56)   ( 0:07/00:04:22)
*一般的に千日手は後手満足とされる。
先手目線では積極的に打開していきたい。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 149571 評価値 -335 読み筋  △同　歩(54) ▲同　飛(59)
  46 ５五歩(54)   ( 0:02/00:07:12)
*後手としては、もちろん先手陣に隙があれば反応したいが最悪千日手になっても不満なし。
局面の性質にもよるが、こうした落ち着いた局面では後手の方が気楽かもしれない。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/16 ノード数 169782 評価値 -324 読み筋  ▲同　飛(59)

  47 ５五飛(59)   ( 0:02/00:04:24)
*一歩持てば選択肢が広がり、打開しやすくなる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 156311 評価値 -317 読み筋  △１二香(11) ▲５九飛(55)
  48 ５四歩打     ( 0:02/00:07:14)
*角頭はしっかり守ってある。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/20 ノード数 171908 評価値 -322 読み筋  ▲５九飛(55) △１二香(11) ▲５六銀(67) △１一飛(81) ▲４五歩(46) △同　歩(44) ▲同　桂(37) △同　桂(33) ▲同　銀(56) △４四歩打 ▲５六銀(45) △１五歩(14) ▲２四角(68) △３三桂打 ▲５五歩打 △同　歩(54) ▲同　銀(56) △５四歩打

  49 ５九飛(55)   ( 0:01/00:04:25)
*ここで後手の手番になる。どう動くか。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 167117 評価値 -284 読み筋  △８六歩(85) ▲同　歩(87)
  50 ２一飛(81)   ( 0:19/00:07:33)
*△１二香や△２五桂、△２五歩など選択肢が多く悩ましかった。
まだ動きすぎず先手の様子を窺う。膠着状態は歓迎だ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/16 ノード数 151922 評価値 -278 読み筋  ▲５六銀(67) △２五桂(33)

  51 ２九飛(59)   ( 0:40/00:05:05)
*右辺が戦場になれば先手玉の方が一路近い。

*解析  時間 00:00.1 深さ 14/18 ノード数 163572 評価値 -302 読み筋  △１二香(11) ▲１八香(19) △２三金(32) ▲１九飛(29) △８一飛(21) ▲４九玉(38) △３二玉(42) ▲５八玉(49) △８六歩(85) ▲同　歩(87) △同　飛(81) ▲８七歩打

  52 ２五桂(33)   ( 0:16/00:07:49)
*桂馬を交換して△５五桂を狙う。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/14 ノード数 151449 評価値 -145 読み筋  ▲同　桂(37) △同　歩(24)
  53 ２五桂(37)   ( 1:12/00:06:17)
*無視して△３七桂成が入ると先手陣が崩れるのでこれは取りたいが

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/15 ノード数 174615 評価値 -154 読み筋  △同　歩(24) ▲５六歩打

  54 ２五歩(24)   ( 0:02/00:07:51)
*手順に歩を進めることができた。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 179999 評価値 -107 読み筋  ▲５六歩打 △６二角(53)
  55 ５六銀(67)   ( 0:08/00:06:25)
*代えて▲５六歩ならまだ千日手筋もあったがこれは積極的。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/16 ノード数 146530 評価値 -336 読み筋  △５五桂打 ▲５八銀(47) △３三金(32) ▲３七玉(38) △７一角(53) ▲３八金(48) △２四金(33) ▲４九飛(29) △６二角(71) ▲６七桂打 △同　桂成(55) ▲同　銀(58)

  56 ６二金(52)   ( 1:14/00:09:05)
*戦いに備える。
△５二玉と戦場から遠ざかる準備だ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/17 ノード数 150429 評価値 -110 読み筋  ▲６七桂打 △５二金(62)
  57 ４五歩(46)   ( 2:33/00:08:58)
*角筋を通す。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/14 ノード数 129266 評価値 -466 読み筋  △同　歩(44) ▲同　銀(56) △５五桂打 ▲４六銀(47) △７五歩(74) ▲同　歩(76) △２六歩(25) ▲同　歩(27) △同　角(53)
  58 ４五歩(44)   ( 0:17/00:09:22)
*ここまでの双方の消費時間は☗8分58秒vs☖9分05秒

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 162648 評価値 -481 読み筋  ▲同　銀(56) △７五歩(74)
  59 ４五銀(56)   ( 0:01/00:08:59)
*ここではこちらから△１五歩と動いていく手もあった。
角道が開いているのは後手も同じ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 152238 評価値 -421 読み筋  △７五歩(74) ▲同　歩(76)

  60 ４四歩打     ( 0:01/00:09:23)
*局面を落ち着かせる方針。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/14 ノード数 161461 評価値 -136 読み筋  ▲５六銀(45)

  61 ５六銀(45)   ( 0:01/00:09:00)
*このやり取りは若干先手が得をしていそうだが

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/21 ノード数 172026 評価値 -132 読み筋  △７五歩(74) ▲同　歩(76)
  62 ５二玉(42)   ( 0:02/00:09:25)
*この手を指しておきたかった。
戦場から離れて耐久力を上げる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 157314 評価値 4 読み筋  ▲６七桂打 △３三桂打 ▲５五歩打 △４二玉(52) ▲５四歩(55) △同　銀(63) ▲７五歩(76) △同　歩(74) ▲７四歩打
  63 １五歩(16)   ( 0:35/00:09:35)
*角を活かす端攻め。

*解析  時間 00:00.1 深さ 8/12 ノード数 173176 評価値 -133 読み筋  △３五歩(34) ▲１四歩(15) △５五桂打 ▲１三歩成(14) △４七桂(55) ▲同　金(48) △３六歩(35) ▲同　金(47) △７五歩(74)

  64 ２三金(32)   ( 0:49/00:10:14)
*△１五同歩は▲１二歩△同香▲１三歩△同香▲同角成。
13に利きを足したので次は△１五歩と取れる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 16/17 ノード数 196748 評価値 -63 読み筋  ▲１四歩(15) △同　香(11)

  65 １四歩(15)   ( 0:01/00:09:36)
*そうなる前に捌く。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/16 ノード数 174001 評価値 52 読み筋  △同　金(23) ▲同　香(19) △同　香(11) ▲１三角成(68) △１八香成(14) ▲５九飛(29) △２六歩(25) ▲２四桂打 △７五歩(74) ▲２六歩(27) △７六歩(75) ▲７四歩打 △同　銀(63)

  66 １四香(11)   ( 0:10/00:10:24)
*放置は▲１三歩成なのでこれは取る。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/20 ノード数 177521 評価値 140 読み筋  ▲１五歩打

  67 １四香(19)   ( 0:06/00:09:42)
*歩桂香があれば△５五歩から▲同銀なら△５四歩▲４六銀引△４五香、▲６七銀なら△５六桂のように駒得していけそうだ。
そのまま左右挟撃形になれば理想。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 142806 評価値 -431 読み筋  △同　金(23) ▲１八香打
  68 １四金(23)   ( 0:02/00:10:26)
*ここで▲１三角成がないのが金の偉いところ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/18 ノード数 149195 評価値 -446 読み筋  ▲１三歩打 △２二飛(21)
  69 １九香打     ( 0:58/00:10:40)
*代えて▲１三歩は△１五金を警戒したようだが、▲１二歩成も大きいのでこちらとしては選びにくかった。
▲１三歩は△２二飛と受ける予定だった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/15 ノード数 161085 評価値 -506 読み筋  △１五歩打 ▲１三歩打 △２二飛(21) ▲６七桂打 △３五歩(34) ▲同　歩(36) △６一玉(52) ▲４九玉(38) △２四金(14) ▲５八玉(49) △３二飛(22) ▲３九飛(29)

  70 １五歩打     ( 0:06/00:10:32)
*こう受けるくらいだが歩を使ってしまった。
△５五歩▲同銀△５四香▲４六銀引△５六桂はやりすぎで、こちらも▲５五桂が厳しくなっている。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/15 ノード数 152147 評価値 -541 読み筋  ▲１三歩打 △２二飛(21) ▲６七桂打 △３五歩(34) ▲同　歩(36) △２四金(14) ▲５五歩打 △６一玉(52) ▲５九飛(29)

  71 ３七金(48)   ( 1:27/00:12:07)
*▲１三歩はやはり△２二飛の予定だった。
これは予想外の手。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/17 ノード数 151022 評価値 -1074 読み筋  △４五桂打

  72 ４五桂打     ( 1:01/00:11:33)
*どうやって攻めていこうか困っていたところだったのでこれは渡りに船。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 166525 評価値 -1055 読み筋  ▲４六金(37) △２四香打 ▲３九桂打 △２六歩(25) ▲同　歩(27) △１六歩(15) ▲同　香(19) △２六香(24) ▲２七歩打 △１五歩打 ▲２六歩(27) △１六歩(15) ▲１八歩打 △３七香打 ▲４八玉(38) △３九香成(37) ▲同　飛(29) △２六飛(21) ▲２九香打

  73 ４五銀(56)   ( 0:11/00:12:18)
*▲４六金は角の利きが塞がるので2筋に香車を設置して着実に攻めていけた。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/20 ノード数 148411 評価値 -1032 読み筋  △同　歩(44) ▲４六歩打 △同　歩(45) ▲同　銀(47) △４四歩打 ▲５九飛(29) △６一玉(52) ▲４七歩打 △４五香打 ▲５五桂打 △同　歩(54) ▲同　銀(46) △４七香成(45) ▲同　金(37) △５四歩打 ▲４六銀(55)

  74 ４五歩(44)   ( 0:01/00:11:34)
*しかしこれでも角筋を通しつつ攻めの拠点もできてかなり得した気がする。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 13/17 ノード数 158725 評価値 -1048 読み筋  ▲４六歩打 △同　歩(45) ▲同　銀(47) △４四歩打 ▲５九飛(29) △６一玉(52) ▲４七歩打 △４五香打 ▲５七銀(46) △３五歩(34) ▲同　歩(36) △１六歩(15) ▲４六歩(47) △１五金(14) ▲４五歩(46)

  75 １三歩打     ( 2:14/00:14:32)
*このタイミング。

ここで△２二飛とするかどうかが悩ましかった。

読んでいるうちに△２二飛▲４六歩△同歩▲同銀△２四香▲４四歩△同銀▲５六桂△５五銀▲１二歩成△同飛▲１五香△同金▲５五銀△同歩▲２四角のような展開が嫌に思えてきた。
前手△４五同歩はメリットばかりではなかった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 124895 評価値 -1127 読み筋  △２二飛(21) ▲４六歩打 △同　歩(45) ▲同　銀(47) △４四歩打 ▲５五歩打 △同　歩(54) ▲６七桂打 △４五歩(44) ▲同　銀(46) △４四香打 ▲４六歩打 △４五香(44) ▲同　歩(46) △５四銀(63) ▲５八香打 △４五銀(54) ▲５五桂(67)

  76 １一香打     ( 0:00/00:00:00)
*持ち時間を全て投入して**秒読み**に突入

SaisokuAmanogawa > 11香、弱気だったでしょうか
VINTAGE. > こんな手を考えてましたけど微妙っぽいかなぁ

感想戦では代えて△２四香が示された。▲１二歩成には△２三飛と躱して何でもないと。


SaisokuAmanogawa > こっちは考えたんですけど
SaisokuAmanogawa > こういうのが嫌でした

△４六銀▲同銀△同歩▲１二歩成も考えていた変化だった。

VINTAGE. > そっちのほうがシンプルでよかったかもしれないです
VINTAGE. > 右玉の4筋銀打たれちゃうとどんどん続いてしまう

進めてみるといずれも後手が指しやすく、実戦では考えすぎてしまったかもしれない。
▲１二歩成を許容した後の展開もよく読むべきだった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 121904 評価値 -400 読み筋  ▲５七桂打

  77 ４六歩打     ( 1:23/00:15:55)
*続けてびんてーじ1級も**秒読み**へ

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 128163 評価値 -741 読み筋  △１三金(14) ▲４五歩(46) △２四金(13) ▲５九飛(29) △６一玉(52) ▲４六銀(47) △１六歩(15) ▲５五歩打 △１七歩成(16) ▲５四歩(55) △同　銀(43) ▲５五歩打

  78 ４六歩(45)   ( 0:00/00:00:00)
*あとからびんてーじ1級の配信を見てみたところ、▲１三歩と打ってから(びんてーじ1級の持ち時間も少ないにも関わらず)お手洗いへ向かう場面があった。

(配信コメントより)
＞持ち時間30秒でトイレは勇者

悩ましい手を指して、相手が長考に沈んだのを見て離席、という一幕はなんとなくプロっぽいやり取りに思えて面白い。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/16 ノード数 81740 評価値 -474 読み筋  ▲同　銀(47) △６一玉(52)
  79 ４六銀(47)   ( 0:00/00:00:00)
*角で取ってきたら一回△４五歩を入れて△１三金のつもりだった。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/10 ノード数 56190 評価値 -502 読み筋  △６一玉(52) ▲５九飛(29) △２六歩(25) ▲同　歩(27) △１六歩(15) ▲４五桂打 △２六角(53) ▲同　金(37) △同　飛(21) ▲２七歩打

  80 １三金(14)   ( 0:55/00:17:45)
*銀で取っても△１三金。△２四金から△１六歩→△１七歩成と逆襲していく手を見せている。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/11 ノード数 81223 評価値 -261 読み筋  ▲４五桂打 △４二角(53) ▲４四歩打 △同　銀(43) ▲５六桂打 △４三歩打 ▲５九飛(29) △２四角(42) ▲６五歩(66)

  81 ４五桂打     ( 0:00/00:00:00)
*ということで先手はゆっくりできない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/15 ノード数 87634 評価値 -81 読み筋  △４二角(53) ▲４四歩打
  82 ４四角(53)   ( 0:55/00:18:40)
*代えて△４二角もあり、びんてーじ1級はそちらを本命視していたようだ。
△４二角▲４四歩△３二銀が感想戦で言及された。

VINTAGE. > こんなのは考えてましたけど９３角全く考えてなかったでし
SaisokuAmanogawa > そっちの方が冷静なのかな
SaisokuAmanogawa > 攻める手を見せたくて

なお、ソフトによると△４二角▲４四歩△３二銀は▲５九飛が継続手で後手不満だったようだ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 66789 評価値 355 読み筋  ▲５六桂打 △２二角(44) ▲４四歩打 △同　銀(43) ▲同　桂(56) △同　角(22) ▲３三銀打

  83 ５六桂打     ( 0:27/00:17:31)
*単に角を追うだけではなく▲６五歩→▲６四歩も見せている味の良い手。
これは上手く指されたか。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/16 ノード数 109975 評価値 347 読み筋  △５五銀打 ▲同　銀(46)

  84 ６六角(44)   ( 0:00/00:00:00)
*ここで▲４四歩△同銀のとき、先手には▲４四同桂以外にも▲６七金や▲５七角のように66の角にアタックする手段がいくつかあり、それがマズイなら△２二角を選ばなければならなかったが、1分将棋では判断がつかなかった。

ソフトで調べてみると▲４四歩には△同角が最善らしく、▲同桂△同銀で意外と大変なようだがこれは考えていなかった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/16 ノード数 94098 評価値 313 読み筋  ▲４四歩打 △同　角(66)

  85 ６七金(78)   ( 0:17/00:17:48)
*単に当ててきた。
ここで△２二角とするか△９三角とするかで方針が全く異なる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/11 ノード数 87994 評価値 225 読み筋  △２二角(66) ▲４四歩打
  86 ９三角(66)   ( 0:55/00:20:30)
*8回戦で9筋に角を転換してギリギリまで追い詰めた記憶がよみがえってこちらを選んだ。
嫌味は残しておきたい。

VINTAGE. > 本譜の角ラインいやらしかったです
SaisokuAmanogawa > 悪いなりにいつか82角→45桂から角道解放とかもよぎりましたが
SaisokuAmanogawa > 65桂でした
SaisokuAmanogawa > ただそんな余裕はなかった

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/18 ノード数 100875 評価値 623 読み筋  ▲４四歩打 △３二銀(43) ▲５七角(68) △４二歩打 ▲９三角成(57) △同　香(91) ▲５九飛(29) △８四角打 ▲５八飛(59) △６六銀打 ▲同　金(67) △同　角(84) ▲６五歩打 △７七角成(66) ▲６四歩(65) △７二銀(63)

  87 ３三桂成(45) ( 0:00/00:00:00)
*角が退いたのでこれがあるが

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/11 ノード数 125250 評価値 456 読み筋  △５五歩(54) ▲同　銀(46)

  88 ４四歩打     ( 0:55/00:21:25)
*銀は取らせる方針。
▲４三成桂△同玉の形が妙に安定していると考えた。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/11 ノード数 125250 評価値 456 読み筋  △５五歩(54) ▲同　銀(46)
  89 ４五歩打     ( 0:00/00:00:00)
*いつでも取れる銀はすぐに取らない。
銀を進める歩の手筋。
これは読み抜けていた。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 123060 評価値 488 読み筋  △同　歩(44) ▲同　銀(46) △２三金(13) ▲４三成桂(33) △同　玉(52) ▲５七角(68) △４二歩打 ▲９三角成(57) △同　香(91)
  90 ４五歩(44)   ( 0:00/00:00:00)
*▲４五同銀△４四歩は▲４三成桂△同玉▲４四銀でこれは先手大成功。
わかっていながらも他に手が見えなかった。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/20 ノード数 103167 評価値 626 読み筋  ▲同　銀(46) △２三金(13) ▲４三成桂(33) △同　玉(52) ▲４四歩打 △５二玉(43) ▲３二銀打 △８一飛(21) ▲２三銀成(32) △６一玉(52) ▲５七角(68) △５五桂打

  91 ４五銀(46)   ( 0:00/00:00:00)
*1分将棋でいきなり読んでいない手を指されると厳しい。
ここでどうするか。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/17 ノード数 121486 評価値 628 読み筋  △２三金(13) ▲４三成桂(33) △同　玉(52) ▲４四歩打 △５二玉(43) ▲３二銀打 △８一飛(21) ▲２三銀(32) △５五桂打 ▲５七角(68) △６一玉(52) ▲９三角成(57) △同　香(91) ▲９二金打 △８三飛(81)

  92 ４七歩打     ( 0:00/00:00:00)
*読んでない手返し。
こういう手は読めないだろうと思って指した手で、実際配信を見ても読みになかったようで嬉しい。

単純な狙いは△３八歩成だが、金で取ると△５八銀、玉で取ると△６六銀があり取りにくいだろう。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/15 ノード数 92416 評価値 713 読み筋  ▲同　金(37) △５八銀打 ▲５七金(67) △４七銀(58) ▲同　金(57) △５五歩(54) ▲４三成桂(33) △同　玉(52) ▲４四桂(56) △３三金打 ▲３二銀打 △同　金(33) ▲同　桂成(44)

  93 ６六歩打     ( 0:28/00:20:10)
*冷静に対応されるとなかなか困る。
47の歩を取りきられる前に勝負形にしたい。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/14 ノード数 97931 評価値 38 読み筋  △５五歩(54)

  94 ５五歩(54)   ( 0:00/00:00:00)
*受けても受からないときは受けないのが鉄則。攻め駒を攻める。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 9/19 ノード数 109807 評価値 -78 読み筋  ▲４三成桂(33) △同　玉(52)
  95 ４四歩打     ( 0:55/00:21:05)
*そういう感じなのか。あまり考えていなかった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/21 ノード数 107776 評価値 -426 読み筋  △５四銀(43) ▲６四桂(56) △５三玉(52) ▲４三歩成(44) △６四玉(53) ▲４四と(43) △７八銀打 ▲５七金(67) △４五銀(54) ▲同　と(44) △６七歩打 ▲５九角(68)

  96 ５四銀(43)   ( 0:00/00:00:00)
*すぐ取られるものだと思っていたから、こうなるなら気分はいいかな。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/14 ノード数 152508 評価値 -362 読み筋  ▲６四桂(56) △５三玉(52) ▲４三歩成(44) △６四玉(53) ▲４四と(43) △７八銀打 ▲５七金(67) △４五銀(54) ▲同　と(44) △４八歩成(47) ▲同　玉(38) △６七歩打 ▲４六金(37) △７五歩(74)

  97 ６四桂(56)   ( 0:00/00:00:00)
*そうでもないかも。△同銀は▲５四銀なのでこれは取れない。
玉が上がるか引くか……。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 13/21 ノード数 142897 評価値 -511 読み筋  △５三玉(52) ▲４三歩成(44) △６四玉(53) ▲４四と(43) △４五銀(54) ▲同　と(44) △５四銀打 ▲４六銀打 △７八銀打 ▲５五と(45) △同　銀(54) ▲同　銀(46) △同　玉(64)

  98 ６一玉(52)   ( 0:55/00:26:01)
*第一感は△５三玉と上がる手で、感想戦でも検討された。

SaisokuAmanogawa > 上は変ですかね
VINTAGE. > 上のほうが大変そうだとは思ってました
SaisokuAmanogawa > そうでしたかー

△５三玉▲４三歩成△６四玉▲４四と△４五銀▲同と

SaisokuAmanogawa > こういうのが怖くて
VINTAGE. > これは怖いかも
SaisokuAmanogawa > まあでもすぐには平気なのかな
SaisokuAmanogawa > 何かあったら即死しそうなので
VINTAGE. > どこかしらで45桂の筋とか消せちゃうから本譜の順で粘ったほうがいいのかも？
SaisokuAmanogawa > 秒読みで突っ込む勇気はなかったｗ
SaisokuAmanogawa > 本譜も苦しかったです

正解は感想戦の順で、本譜△６一玉で評価値を落としている。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/17 ノード数 136244 評価値 801 読み筋  ▲５四銀(45)

  99 ５四銀(45)   ( 0:30/00:22:30)
*するすると捉えどころなく抜けていくのがバランス型の強み。
決め手を与えずに粘れるか。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 136713 評価値 616 読み筋  △同　銀(63)

 100 ５四銀(63)   ( 0:55/00:26:56)
*ここでは代えて△４八歩成▲同玉△６四銀▲６三銀打△５六桂も考えていて、感想戦で検討した。

SaisokuAmanogawa > こっちもちょっと考えましたが
SaisokuAmanogawa > あんまり響いてないですか
VINTAGE. > とりあえず同金ってとっちゃいそうｗ
SaisokuAmanogawa > それくらいでも先手良さそうですよね
VINTAGE. > 後手玉まだまだすぐには寄らないからその辺どうするかだなぁ
SaisokuAmanogawa > あんまり寄せる未来が見えない
VINTAGE. > 先手のほうが指しやすそうですね　後手は指す手がだいぶ限られてそう

感想戦の結論通り▲５六同金としておいて先手良し。▲６二銀成→▲６三金→▲６四金の間に後手から適切な寄せがない。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/18 ノード数 153152 評価値 618 読み筋  ▲３二銀打 △６三銀(54)

 101 ４三歩成(44) ( 0:17/00:22:47)
*先手には常に▲１三角成と金を取る手が残されている。これを念頭に置いて組み立てていかなければならない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/20 ノード数 142343 評価値 801 読み筋  △６三銀打 ▲５三銀打 △５六歩(55) ▲４七金(37) △５八銀打 ▲４二成桂(33) △７一玉(61) ▲６二銀成(53) △同　玉(71) ▲５二と(43) △７一玉(62) ▲８三金打 △６四銀(63)

 102 ６三歩打     ( 0:00/00:00:00)
*一旦さっぱりさせたい。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/20 ノード数 120511 評価値 917 読み筋  ▲１三角成(68) △６四歩(63) ▲４六馬(13) △５六銀打 ▲８三銀打 △６七銀成(56) ▲５三歩打 △４八歩成(47) ▲同　玉(38) △６六角(93) ▲３八玉(48)

 103 １三角成(68) ( 0:55/00:23:42)
*ここで切り札発動。
△同香のとき、対局中は▲５二と△同金▲７二とが嫌だったが、実際は▲５二金△７一玉▲６二金△８二玉▲７二桂成△９二玉▲７三成桂の方が厳しく、これで寄っていた。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/15 ノード数 145114 評価値 937 読み筋  △６四歩(63) ▲４六馬(13) △７二玉(61) ▲５三銀打 △６三金(62) ▲４四と(43) △５八銀打 ▲５七金(67) △４九銀打 ▲２八玉(38) △１六歩(15) ▲５四と(44) △同　金(63) ▲５八金(57) △同　銀成(49)
 104 ６四歩(63)   ( 0:55/00:28:46)
*馬を取れないのは相当悔しいが、この際仕方がない。
これで一瞬安全になる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/19 ノード数 148219 評価値 973 読み筋  ▲４六馬(13) △７二玉(61) ▲５三銀打 △６三金(62) ▲４七馬(46) △５六銀打 ▲同　金(67) △同　歩(55) ▲同　馬(47) △４五桂打 ▲５二銀打 △６二金打 ▲６三銀成(52) △同　金(62) ▲５五歩打

 105 ４六馬(13)   ( 0:00/00:00:00)
*ここでどこまで荒らせるか。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/13 ノード数 151360 評価値 886 読み筋  △４八歩成(47)

 106 ４五桂打     ( 0:00/00:00:00)
*囲いを崩すときは金を攻めるのがセオリー。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 134911 評価値 1705 読み筋  ▲４七金(37) △２六歩(25) ▲同　歩(27) △２八歩打 ▲同　飛(29) △１六歩(15) ▲１八歩打 △１七銀打 ▲同　歩(18) △同　歩成(16) ▲８三銀打 △２八と(17) ▲同　馬(46)

 107 ４七金(37)   ( 0:38/00:24:58)
*結局拠点として活躍する前に取られてしまったが……君の死を無駄にはしないよ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 10/15 ノード数 133933 評価値 1464 読み筋  △２六歩(25) ▲同　歩(27) △２八歩打 ▲同　飛(29) △１六歩(15) ▲１八歩打 △１七銀打 ▲同　歩(18) △同　歩成(16) ▲５三銀打 △２八と(17) ▲同　馬(46)

 108 ５八銀打     ( 0:00/00:00:00)
*歩を取られたら指そうと準備していた手。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/17 ノード数 154839 評価値 1966 読み筋  ▲８三銀打

 109 ８三銀打     ( 0:00/00:00:00)
*的確な手順で迫ってくる。
左右挟撃形……これはこちらが相手にしてやりたかったのに。

*解析  時間 00:00.1 深さ 9/15 ノード数 141121 評価値 2136 読み筋  △２六歩(25) ▲同　歩(27) △２八歩打 ▲同　飛(29) △１六歩(15) ▲５三歩打 △７二金(62) ▲５二歩成(53) △７一玉(61) ▲６二金打 △同　金(72) ▲同　と(52) △同　玉(71) ▲５三金打 △７一玉(62) ▲５四金(53)

 110 ６七銀成(58) ( 0:55/00:31:31)
*普通は△４七銀成だが、▲同玉△３七金▲５八玉で空振ってしまうし、思い通り▲同馬△３七金▲同馬△同桂成▲同玉となってもその後がわからない。

それより△６六角を指せるようにして退路を作った方がいいんじゃないか。

*解析  時間 00:00.1 深さ 14/23 ノード数 134672 評価値 2772 読み筋  ▲５三歩打 △７一玉(61) ▲５二歩成(53) △７二金(62) ▲６二金打 △同　金(72) ▲同　と(52) △同　玉(71) ▲５三金打 △７一玉(62) ▲５四金(53) △７二銀打 ▲同　銀成(83) △同　玉(71) ▲４五馬(46) △８二玉(72) ▲６四金(54) △６六角(93) ▲６七馬(45)

 111 ５三歩打     ( 0:31/00:26:12)
*▲５二金からの詰めろ

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/26 ノード数 126584 評価値 2795 読み筋  △５一金打 ▲４四金打 △７二銀打 ▲５四金(44) △８三銀(72) ▲４五馬(46) △７一玉(61) ▲５二歩成(53) △同　金(51) ▲同　と(43) △同　金(62) ▲６四金(54) △４六歩打 ▲同　金(47)

 112 ６三銀打     ( 0:55/00:32:26)
*52の地点を受ける。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/22 ノード数 131147 評価値 4091 読み筋  ▲５二金打 △同　金(62) ▲同　と(43) △同　銀(63) ▲同　歩成(53) △同　玉(61) ▲４三銀打 △同　銀(54) ▲４五馬(46) △５四銀打 ▲４四歩打 △同　銀(43) ▲５四馬(45) △３三銀(44) ▲５三金打 △４一玉(52)

 113 ４二成桂(33) ( 0:21/00:26:33)
*もうこの攻めは切れない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/24 ノード数 138042 評価値 1800 読み筋  △７二金(62) ▲５二歩成(53)

 114 ７一玉(61)   ( 0:00/00:00:00)
*受からないときは受けないPart2
何とか凌いでいくしかない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/23 ノード数 121761 評価値 1862 読み筋  ▲５二歩成(53) △７二金(62) ▲６二金打 △８一玉(71) ▲７二金(62) △同　銀(63) ▲同　銀(83) △同　玉(81) ▲６二と(52) △８二玉(72) ▲７二銀打 △８三金打 ▲４四と(43) △５七銀打

 115 ５二歩成(53) ( 0:09/00:26:42)
*52の地点で相手してはいけない

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 14/26 ノード数 118796 評価値 2028 読み筋  △７二金(62) ▲６二金打 △８一玉(71) ▲７二銀(83) △同　銀(63) ▲同　金(62) △同　玉(81) ▲６二と(52) △同　玉(72) ▲８三金打 △８二金打 ▲同　金(83) △同　角(93) ▲８三銀打 △７二金打 ▲５三金打 △７一玉(62) ▲５四金(53) △８三金(72) ▲４五馬(46) △８一玉(71) ▲６四金(54) △９二玉(81)

 116 ７二金(62)   ( 0:55/00:34:16)
*これで83の銀が消せれば△６六角が活きてくる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 13/23 ノード数 115303 評価値 2255 読み筋  ▲６二金打 △８一玉(71) ▲７二銀成(83) △同　銀(63) ▲同　金(62) △同　玉(81) ▲６二と(52) △８二玉(72) ▲７二銀打 △８四金打 ▲４四と(43) △５七銀打 ▲４五と(44) △４六銀成(57) ▲同　金(47)

 117 ６二金打     ( 0:57/00:27:39)
*△同金は中央の成駒たちがはたらいてくる。

*解析  時間 00:00.1 深さ 14/19 ノード数 104405 評価値 1818 読み筋  △８一玉(71)

 118 ８一玉(71)   ( 0:55/00:35:11)
*早逃げしたからにはこう。
戦場をずらして耐え忍ぶ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/25 ノード数 96266 評価値 1790 読み筋  ▲７二銀(83) △同　銀(63) ▲同　金(62) △同　玉(81) ▲６二と(52) △同　玉(72) ▲８三金打 △６三銀打 ▲５二銀打 △４四歩打 ▲同　と(43) △６六角(93) ▲５四と(44) △４八金打 ▲同　金(47) △同　角成(66) ▲同　玉(38) △５七成銀(67) ▲同　馬(46)

 119 ５三と(43)   ( 0:12/00:27:51)
*ここは△７二金から清算された方が嫌だった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 11/18 ノード数 100162 評価値 1024 読み筋  △８三金(72) ▲６三金(62)

 120 ８三金(72)   ( 0:55/00:36:06)
*83の銀を、何かを取られる形ではなく取る形で消せたのは大きいと思っていた。これなら金もまだ守りにはたらきそうだ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 12/22 ノード数 124780 評価値 973 読み筋  ▲６三金(62)

 121 ６三と(53)   ( 0:30/00:28:21)
*しかし先手の攻めも着実、かつ確実。

*解析  時間 00:00.1 深さ 10/4 ノード数 158700 評価値 550 読み筋  △７七成銀(67) ▲５三と(52)
 122 ６六角(93)   ( 0:58/00:37:04)
*待望の一手。△９三玉→△８四玉のような逃走ルートを作っていて、敵玉にも迫る攻防手だ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 12/21 ノード数 143645 評価値 1296 読み筋  ▲７二金(62)

 123 ７二金(62)   ( 0:33/00:28:54)
*代えて▲７二銀は△９二玉▲８三銀成△同玉で継続手がなく逆転模様。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/19 ノード数 155363 評価値 1571 読み筋  △９二玉(81) ▲７三と(63)

 124 ９二玉(81)   ( 0:55/00:37:59)
*上部のルートが抜けたといっても入玉できるようにはあまり見えない。
一連の粘りで延びた寿命の間に、今度はこちらが寄せられるかという勝負だ。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 13/21 ノード数 155078 評価値 1853 読み筋  ▲７三と(63) △７一銀打 ▲８三と(73) △同　玉(92) ▲７三金打 △８四玉(83) ▲８三銀打 △７五金打 ▲同　歩(76) △同　玉(84) ▲８五桂(77) △７六玉(75)

 125 ７三と(63)   ( 0:26/00:29:20)
*以下▲８三と△同玉▲８二金打△９三玉は横1枚足りない。
ここで速度を逆転させる手を放つことができれば勝ちになる。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 11/17 ノード数 184341 評価値 1886 読み筋  △７七角成(66) ▲８三と(73)

 126 ５八銀打     ( 0:55/00:38:54)
*これで届いているかどうか。
ここで変に▲４八金と対応すると△同角成▲同玉△４七金▲同馬△同銀成▲同玉△３七金▲４六玉△５七角で詰みとなる。

*解析  時間 00:00.0 深さ 28/12 ノード数 172448 評価値 +詰 11 読み筋  ▲８四桂打 △９三玉(92) ▲８五桂(77) △８四玉(93) ▲８三と(73) △同　玉(84) ▲８二金(72) △同　玉(83) ▲７三銀打 △８一玉(82) ▲８二金打

 127 ８二銀打     ( 0:45/00:30:05)
*問題は手抜かれたとき……だがその前に、実は先ほどの局面では後手玉に詰みがあった。

初手▲８四桂が詰将棋に出てきそうな一手で、
①△同金▲８二金△９三玉▲８五桂△同金▲８三と
②△同角▲８三と△同玉▲８二金打△９三玉▲８五桂

③△９三玉は▲８五桂△８四玉▲８三と△同玉に▲８二金が決め手で取っても取らなくても▲７三銀から金を打って詰みとなる。

このままでは詰将棋作品のルールには適合しないが、なかなかハイクオリティな実戦詰将棋だ。
対局時は▲８四桂は発見していて、①、②は読めていたが③が詰むかわかっておらず、指されたら△９三玉とするつもりだった。

*解析  時間 00:00.1 深さ 25/22 ノード数 177770 評価値 -詰 21 読み筋  △４七銀(58) ▲同　馬(46) △３七金打 ▲同　馬(47) △３九金打 ▲２八玉(38) △２九金(39) ▲１八玉(28) △１七飛打 ▲同　玉(18) △１六歩(15) ▲１八玉(17) △１七歩成(16) ▲２九玉(18) △３七桂(45) ▲３八玉(29) △４九角打 ▲３七玉(38) △２七と(17) ▲４六玉(37) △５七角成(66)

 128 ７三金(83)   ( 0:55/00:39:49)
*先手玉の詰みを発見できず、時間を稼ぐ。

*解析  時間 00:00.1 深さ 13/22 ノード数 155347 評価値 -2385 読み筋  ▲８四桂打 △同　金(73) ▲４八金(47) △８一桂打 ▲６一と(52) △４八角成(66) ▲同　玉(38) △５七成銀(67) ▲３八玉(48) △４七銀(58) ▲２八玉(38)
 129 ７三銀成(82) ( 0:33/00:30:38)
*後手玉に受けはないのでここで詰ますしかない。

*解析  時間 00:00.1 深さ 29/22 ノード数 344389 評価値 -詰 21 読み筋  △４七銀成(58) ▲同　馬(46) △３七金打 ▲同　馬(47) △３九金打 ▲２八玉(38) △２九金(39) ▲１八玉(28) △１七飛打 ▲同　玉(18) △１六歩(15) ▲１八玉(17) △１七歩成(16) ▲２九玉(18) △３七桂(45) ▲３八玉(29) △４九角打 ▲４七玉(38) △５七角成(66) ▲３七玉(47) △２七角成(49)

 130 ４七銀成(58) ( 0:55/00:40:44)
*取っ掛かりはここくらい。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 37/21 ノード数 417706 評価値 -詰 20 読み筋  ▲同　馬(46) △３七金打 ▲同　馬(47) △３九金打 ▲２八玉(38) △２九金(39) ▲１八玉(28) △１七飛打 ▲同　玉(18) △１六歩(15) ▲１八玉(17) △１七歩成(16) ▲２九玉(18) △３七桂(45) ▲３八玉(29) △４九角打 ▲４七玉(38) △５七角成(66) ▲３七玉(47) △２七角成(49)

 131 ４七馬(46)   ( 0:36/00:31:14)
*△３七金▲同馬△同桂成▲同玉△４八角打▲２八玉△３七金で、▲１七玉なら△１六歩から詰むが、最後▲１八玉と逃げられたときにギリギリ1枚足りない。

*解析 ○  時間 00:00.1 深さ 40/20 ノード数 428052 評価値 -詰 19 読み筋  △３七金打 ▲同　馬(47) △３九金打 ▲２八玉(38) △２九金(39) ▲１八玉(28) △１七飛打 ▲同　玉(18) △１六歩(15) ▲１八玉(17) △１七歩成(16) ▲２九玉(18) △３七桂(45) ▲３八玉(29) △４九角打 ▲４七玉(38) △５七角成(66) ▲３七玉(47) △２七角成(49)

 132 ３七金打     ( 0:55/00:41:39)
*これは負けか……。
最後▲１八玉まで見て投了かな。

*解析  時間 00:00.1 深さ 43/19 ノード数 412253 評価値 -詰 18 読み筋  ▲同　馬(47) △３九金打 ▲２八玉(38) △２九金(39) ▲１八玉(28) △１七飛打 ▲同　玉(18) △１六歩(15) ▲１八玉(17) △１七歩成(16) ▲２九玉(18) △３七桂(45) ▲３八玉(29) △４九角打 ▲４七玉(38) △５七角成(66) ▲３七玉(47) △２七角成(49)

 133 投了         ( 0:06/00:31:20)
まで132手で後手の勝ち
