先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*王手将棋
将棋の変則ルールの一つであり、先に王手したら勝つルール
   1 ２六歩(27)   
   2 ３四歩(33)   
*77角成の詰めろ
   3 ６八銀(79)   
   4 ３三角(22)   
   5 ４八銀(39)   
*角ゼット（角を渡しても即王手されない形）
   6 ４二銀(31)   
   7 ２五歩(26)   
   8 ６二銀(71)   
*角ゼット
   9 ７八金(69)   
  10 ３二金(41)   
  11 ７六歩(77)   
  12 ８八角成(33) 
*疑問手
  13 ８八金(78)   
*
## 分岐

- #256330
  14 ５二金(61)   
*疑問手
  15 ２四歩(25)   
  16 ２四歩(23)   
  17 ２四飛(28)   
  18 ２三歩打     
  19 ３四飛(24)   
  20 ３三桂(21)   
  21 ７七角打     
  22 ２二角打     
*唯一の受けか？
  23 ３三角成(77) 
  24 ３三角(22)   
*同角以外は飛車切って終わり
  25 ５五桂打     
  26 ４一玉(51)   
  27 ２二歩打     
*これで後手受けなしか？

と思ったが、後手27角で勝つな…。
28歩を指した後に、77桂の活用が間に合うか。
  28 ２二金(32)   
  29 ３三飛成(34) 
  30 ３三銀(42)   
  31 ３二角打     
