開始日時：2020/06/07 14:56:39
棋戦：R対局(早指2)
手合割：平手
先手：プライバシーポリシー
後手：mokona-kisaragi(842)
手数----指手---------消費時間--
*中々纏まった時間が取れなくて24を指せていないのはよろしくない
かわりにクエスト2切れを指すと手が荒れる
でも色んな負け方を経験するのはいいことではある、相手の勝ち方を学べるので
   1 ７六歩(77)   ( 0:04/00:00:04)
*後手って難しいですよね
   2 ６二銀(71)   ( 0:02/00:00:02)
*例の
   3 ２六歩(27)   ( 0:03/00:00:07)
*居飛車後手ってとっても難しいですよね
   4 ３四歩(33)   ( 0:02/00:00:04)
*仕方ないので角道を開ける
開けずにミサカ流に合流してもいいんだけど
まだミサカ流は使いこなせていないので24ではいつもどおり指そうと思ったのでした
それにミサカ流も角道は開けますよ、この形なら
   5 ２五歩(26)   ( 0:07/00:00:14)
   6 ５四歩(53)   ( 0:07/00:00:11)
*いい加減別の指し方も考えるべきときは来ている
だが中々止められない
   7 ７八金(69)   ( 0:05/00:00:19)
*この時点で心が辛い
   8 ５三銀(62)   ( 0:04/00:00:15)
*でも負けないもん
早指し2なので、1手に1分かけてもいいとはなんて贅沢な
お前は今日から2切れだよ！
   9 ６八銀(79)   ( 0:09/00:00:28)
*この銀上がりはよくわかんないです
  10 ３二金(41)   ( 0:06/00:00:21)
  11 ７七銀(68)   ( 0:03/00:00:31)
*何もしなかったので普通に組み合うことになった
果て、このままおとなしくしてくれれば菊水矢倉に組んで戦うのだが……
  12 ５五歩(54)   ( 0:03/00:00:24)
*うっかり55歩をついちゃったＺＥ☆

菊水がっちりもいいのですが、今回後手番だったのでちょっとこの戦形を24で試してみたかった
ショーダン流の試運転というやつです

  13 ２四歩(25)   ( 0:06/00:00:37)
*そりゃあ突っかかりますわな
  14 ２四歩(23)   ( 0:03/00:00:27)
  15 ２四飛(28)   ( 0:02/00:00:39)
  16 ５四銀(53)   ( 0:02/00:00:29)
*誘ってるんです
  17 ３四飛(24)   ( 0:05/00:00:44)
  18 ４四角(22)   ( 0:02/00:00:31)
*これで19手定跡の横歩とられ型にほぼ合流したといえる
違いがあるとすれば、それは先手の駒組が結構進んじゃってることかな……
でも進んでる分中央が弱くなっているのでまあそれはそれで

即68銀とか機敏に反応されたらどうするのか
泣く
  19 ２四飛(34)   ( 0:28/00:01:12)
  20 ２二銀(31)   ( 0:03/00:00:34)
  21 ４八銀(39)   ( 0:12/00:01:24)
*
  22 ５二飛(82)   ( 0:04/00:00:38)
*中央を見せておく
  23 ６九玉(59)   ( 0:13/00:01:37)
  24 ３三桂(21)   ( 0:07/00:00:45)
*この桂跳ねはタイミングが結構難しい
跳ねるのを遅らせるべき時と、早く跳ねるべき時がある
（つまりこちらの飛車が受ける状態にないと、3筋を普通に狙われてしまうからだ）
今回はちょっと狙って早めに跳ねた
  25 ６六銀(77)   ( 0:16/00:01:53)
*うーん、中央に出てきちゃったぞ
  26 ７二金(61)   ( 0:12/00:00:57)
*72金より先に入れるべき手がある
  27 ５八金(49)   ( 0:05/00:01:58)
*助かった感
そしてこの金上がりはまずい
  28 ２五歩打     ( 0:09/00:01:06)
*容疑者確保
  29 ３六歩(37)   ( 0:10/00:02:08)
*桂馬退避用の36歩
  30 ２三銀(22)   ( 0:03/00:01:09)
*色んな応手が考えられる
大抵の人は角を取りに来るが、銀を取るというのも一つの手だ
そこからの指し回しに自信があるのならばだが
  31 ４四飛(24)   ( 0:22/00:02:30)
  32 ４四歩(43)   ( 0:02/00:01:11)
  33 ６八玉(69)   ( 0:08/00:02:38)
*玉を固めてきた
こちらは薄いし一瞬で崩壊しかねない形をしているのでさっさと仕掛けたい
  34 ２八飛打     ( 0:22/00:01:33)
  35 ３七桂(29)   ( 0:10/00:02:48)
*
  36 ２九飛成(28) ( 0:03/00:01:36)
  37 ３五歩(36)   ( 0:09/00:02:57)
*さて、ここが分岐点
どうやって攻めるのが早いのかを考えさせられた

24歩からの34歩が厄介だ
勝てるんかこれ、今はいい調子な気もするが本当に勝てるのか？？

【ＫＥＮＴＯ】
水匠さんによると、24歩同銀34歩には36歩と貰って一直線に進めると後手が余裕で勝つようだ
竜の力を舐めるなかれ

あ、そっかぁ……
  38 ２六歩(25)   ( 0:08/00:01:44)
*これはまあ悪くはない手であった
  39 ２四歩打     ( 0:19/00:03:16)
*来た
  40 ２四銀(23)   ( 0:06/00:01:50)
  41 ３四歩(35)   ( 0:02/00:03:18)
*はて、どうしましょうか

27歩成を指したい
でも33歩成同銀に25桂と跳ねられたらすっごくやだな……

と考えて考慮時間25秒も消費してしまったあげくに打った手は
  42 ４五桂(33)   ( 0:28/00:02:18)
*これはあきませんよ

ちなみに33歩成に同金と取ればいいことを完全に失念していたらしい
  43 ４五桂(37)   ( 0:12/00:03:30)
*跳ねた瞬間気付いていた


これ、歩で取れない
  44 ４五銀(54)   ( 0:01/00:02:19)
*エマージェンシー銀
  45 ５五銀(66)   ( 0:13/00:03:43)
*びえーん
何か進出してきたー
34歩も残ってるしどうすれば……
  46 ８四桂打     ( 0:24/00:02:43)
*何かいい手があるじゃない77角と出づらいだろうと言うのを利用した
これは上手くいけば一気に寄せられるのでは

かえて先手は59銀と締まっておけばこっちは香取るしかなくてめんどくさいことになっていたかも
  47 ６五角打     ( 0:37/00:04:20)
*ややこしい手を打ってきおるわ
  48 ５四歩打     ( 0:21/00:03:04)
*これが誤算

単に64歩がよかった（ＫＥＮＴＯ）
同銀には54銀で止まる
32角成が最善らしいがまあその手は指しづらかろう
同銀54銀44角65銀53銀成は一見先手迫っているように見えるが、76桂～89竜のラッシュで先手玉が死ぬ
  49 ４四銀(55)   ( 0:22/00:04:42)
*手順に44に進まれてえらいことに
  50 ６四歩(63)   ( 0:02/00:03:06)
*今更突くなら先に突けばいいでしょ！
  51 ３三歩成(34) ( 0:19/00:05:01)
*ギャースギャース
  52 ６五歩(64)   ( 0:02/00:03:08)
  53 ３二と(33)   ( 0:12/00:05:13)
*42金も見えてるしきつい
  54 ７六桂(84)   ( 0:03/00:03:11)
*渾身のエイヤ
  55 ７七玉(68)   ( 0:02/00:05:15)
*どうしよう
  56 ８八桂成(76) ( 0:34/00:03:45)
*ＫＥＮＴＯは69竜を推奨していた
が、その手順を見てみると私にはまだちょっと指しづらい指し手だったのでこっちでよかったかもしれない

でもここでひっくり返った
  57 ８八玉(77)   ( 0:23/00:05:38)
*ひっくり返ったといっても微差ではある

さて、なぜめんどくさいかと言うとこっちは角二枚しかないから
39歩と投入されるだけでも辛い
何も出来なくなりそうだ
  58 ３二飛(52)   ( 0:36/00:04:21)
*観念してと金を外す
ここらへんは諦めムード
  59 ３三歩打     ( 0:26/00:06:04)
*成られるのはいやだったようだ
しかしそもそも成っている場合なのか？
39歩を打たれないことが分かったので少し喜びつつも、同銀とはできまい

  60 １二飛(32)   ( 0:16/00:04:37)
*この逃げも間違っている
23金が困るが…でも他にいい方法がない

ただ23金と打ってくれるなら相手の金がそっぽに行くので別にいいかとなる
桂馬2枚も怖いけど
  61 ５三銀(44)   ( 0:47/00:06:51)
*やだやだ

ＫＥＮＴＯさんによらなくても、63金と52金を催促して相手の金駒を消し去るというのは手としてあるのはわかっていた
ところがその後32歩成とされると結構面倒だなと……

金駒2枚貰ったら77銀～55角と打って一気に寄せる手順があるそうな
覚えよう
あんまり出なさそう
  62 ６一玉(51)   ( 0:28/00:05:05)
*この逃げはまずかった
逆転したか
  63 ６四桂打     ( 0:26/00:07:17)
*ここから奇妙なムーブを私がするのは、63玉という空間の事を認識していないからです
  64 ５五角打     ( 0:34/00:05:39)
*この角は王手をしながら二度目の64桂を緊急で剥がしたいという意思表示
77歩で大変だ……
  65 ９八玉(88)   ( 0:30/00:07:47)
*だったのだが、なぜか交わしてくれた
なんで？
  66 ６九龍(29)   ( 1:11/00:06:50)
*62金ぶつけで清算することは考えたのだが、金2枚で守られたら攻められないだろこれ……と思っての勝負
68金打ちには逃げるしかあるまい
でも寄ったりしてくれたら取って勝ちのはず
  67 ７二桂成(64) ( 0:29/00:08:16)
  68 ７二玉(61)   ( 0:04/00:06:54)
  69 ７九金打     ( 0:43/00:08:59)
*あ、そっちに打つの？
  70 ５八龍(69)   ( 0:19/00:07:13)
*これは助かった、何か凄く助かった
ここから23金は悠長だからこっちが詰めろかければ勝てるはず
具体的には69角
59金は困るけど、あっちが金を使ってくれるなら何とかなりそう
86桂辺りから（これは本当
  71 ６四桂打     ( 0:05/00:09:04)
  72 ８二玉(72)   ( 0:07/00:07:20)
*緊張
果たして59金にどうすべきか考えねば…
76角とか考え始めた
多分ばらせば竜が78に滑り込めるはず
  73 投了         
まで72手で後手の勝ち
