手合割：平手
先手：角交換四間飛車
後手：居飛車
手数----指手---------消費時間--
*今回は角交換四間飛車+美濃囲いへの対策として有力な玉頭位取りを解説します。

主な方針としては、
①ボナンザ囲い→玉頭位取りへと組み替えること
②歩を手持ちにしてから、歩の手筋で攻めていくこと
③相手を手詰まりにして駒組の時間を稼ぐこと
の３つだと思います。
   1 ７六歩(77)   
   2 ３四歩(33)   
   3 ６八飛(28)   
*先手は角道をオープンにした四間飛車。
   4 ８四歩(83)   
   5 ４八玉(59)   
   6 ６二銀(71)   
   7 ３八玉(48)   
   8 ４二玉(51)   
   9 ２二角成(88) 
*大抵はこのタイミングで角を交換してきます。
同銀と取らせて壁形にすることでリードする方針です。
  10 ２二銀(31)   
  11 ８八銀(79)   
  12 ３三銀(22)   
*2三歩から銀冠に組む変化もありますが、今回はボナンザ囲いを目指します。
  13 ７七銀(88)   
  14 ３二玉(42)   
  15 ２八玉(38)   
  16 ４二金(41)   
  17 ３八銀(39)   
*先手は美濃囲いに組みました。
穴熊もありますが、ボナンザ囲いに比べてバランスが悪く、作戦負けしやすいために最近は美濃囲いが多いように思います。

ちなみに振り飛車穴熊に対しては玉頭位取りにできませんので要注意。(もともと振り飛車穴熊自体が玉頭位取りの対策として発案されています)
  18 ６四歩(63)   
  19 ５八金(69)   
  20 ６三銀(62)   
  21 １六歩(17)   
  22 １四歩(13)   
  23 ８八飛(68)   
  24 ５二金(61)   
*ボナンザ囲いが完成。
居飛車は８筋の歩を突かずに囲いを整備するのがポイント。
無理に攻める手を作ると逆用されるため、８四歩６三銀で待機しましょう。
  25 ６六銀(77)   
  26 ７四歩(73)   
*後に桂馬を跳ねてから飛車を下段に引き、2一飛と回る構想です。
  27 ７五歩(76)   
  28 ７五歩(74)   
  29 ７五銀(66)   
  30 ７四歩打     
*歩を手持ちにしたいところではありますが、まだ陣形整備が進んでいないため、戦いを起こさないように進めていきます。
  31 ６六銀(75)   
*頑張って手を作ろうとしますが、手詰まり感があります。

  32 ３五歩(34)   
*玉頭位取りを目指した一手。
美濃囲いを発展させない意味と、玉のコビンを攻める意味合いがあります。

左辺の形が乱れていると角を打つ筋が生じる場合があるので注意しましょう。
  33 ８六歩(87)   
  34 ３四銀(33)   
*位を取ったら位の確保。
  35 ７七桂(89)   
  36 ７三桂(81)   
*ここも戦いが起こらないように桂馬を跳ねておきます。
  37 ９六歩(97)   
  38 ３三桂(21)   
  39 ９五歩(96)   
*振り飛車から有効な手段がなく手待ちをしています。
  40 ４四歩(43)   
  41 ５五銀(66)   
  42 ４三金(42)   
*ボナンザ囲いから玉頭位取りに組み替えました。
この金銀の形を覚えましょう。

弱点は横からの攻めです。
飛車交換には注意しましょう。
もし、飛車を渡すことになりそうな場合には、４二金～４一歩の金底の歩の形を目指しましょう。
  43 ６六銀(55)   
  44 ８一飛(82)   
  45 ５六歩(57)   
  46 ２四歩(23)   
  47 ４六歩(47)   
  48 ４五歩(44)   
*前述した底歩の筋と、２筋での歩の手筋を生かすために４筋の歩交換を狙うことが大切です。
  49 ４五歩(46)   
  50 ４五銀(34)   
  51 ５五歩(56)   
  52 ２五歩(24)   
  53 ４七金(58)   
  54 ２一飛(81)   
*なんとかもう一歩欲しい居飛車としては飛車を回って揺さぶりをかけていきます。
  55 ４六歩打     
  56 ３四銀(45)   
  57 ８五歩(86)   
*飛車が居なくなったので当然攻めてきます。
が、これは居飛車の誘い筋です。
  58 ８五歩(84)   
  59 ８五桂(77)   
  60 ８一飛(21)   
*攻められている筋に飛車を回って受けるぴったりの一手。
振り飛車のような感覚です。
  61 ８六歩打     
  62 ８五桂(73)   
  63 ８五歩(86)   
*８筋は突破されてしまいましたが、すぐには崩壊しません。
５６手目と比較して歩と桂馬を手持ちにしているため、玉頭から攻めていけます。
  64 ２六歩(25)   
  65 ２六歩(27)   
  66 ２五歩打     
  67 ２五歩(26)   
  68 ２六歩打     
*三歩持ったら歩の連打から垂らしの歩という典型的な手筋です。
  69 ８四歩(85)   
*歩成りを見せていきますが、少し遅い感じがしますね。
  70 ７六桂打     
*これは玉頭から攻めた後に玉が左側に逃げて来るのを見越して、予め挟撃体制を作っておく意味で桂馬を打ちました。
  71 ８六飛(88)   
  72 ６八桂成(76) 
  73 ８三歩成(84) 
*この辺りで飛車を２筋に回って逃げながら攻めて起きたい気持ちもありますが、▲７三と金が銀に当たってしまい振り飛車の攻めがスピードアップしてしまいます。

玉頭位取りは横からの攻めに弱いため、飛車成りがいきなり王手になるような展開や、飛車の睨みで銀がタダになってしまうような展開では玉が持ちません。

ここは相手の攻めをギリギリまで引き付けることがポイントで、８二と金などとさせて攻めを重たくさせることが大切です。
  74 ６七成桂(68) 
  75 ５七銀(66)   
*
  76 ７五角打     
*銀引きが悪手で、角を打って咎めにいきます。
  77 ８五飛(86)   
  78 ５七成桂(67) 
  79 ５七金(47)   
  80 ５七角成(75) 
*これで挟撃体制が整った上、玉頭から攻めるための金駒も入手しました。
  81 ８二と(83)   
*このタイミングで飛車を回る狙いでしたが、金銀を持ったため、玉の頭の位を生かして即詰みがあります。
  82 ２七銀打     
*次に１七玉と避けても詰みます。
答えは↓





▲１七玉△２五桂▲２六玉で一見受かっていますが、
△３六金と歩の頭に打つのが好手。
▲同歩△同銀成で成銀と桂馬が働いて詰んでいます。
  83 ２七銀(38)   
  84 ２七歩成(26) 
  85 ２七玉(28)   
  86 ２六歩打     
*逃げると金駒を並べて簡単ですので取るしかありませんが
  87 ２六玉(27)   
  88 ２五銀(34)   
*桂馬と銀の連携で王手がつながります。
  89 ２七玉(26)   
  90 ２六銀打     
  91 ２八玉(27)   
  92 ２七金打     
*結果図は詰み。
振り飛車に終盤で悪手がありましたが、それを差し引いても居飛車の作戦勝ちだったと思います。
狙いも分かりやすく指しやすい戦法なのでオススメです。
特に大事なのは、いかに相手を手詰まりにさせて玉側でポイントを稼ぐかということだと思います。
陣形が整いきらないうちに戦いが起きてしまうと攻めが間に合わずに負けることが多いので注意しましょう。
