手合割：平手
先手：
後手：01hayate
手数----指手---------消費時間--
*
   1 ７六歩(77)   
   2 ３四歩(33)   
   3 ７五歩(76)   
   4 ８四歩(83)   
   5 ７八飛(28)   
   6 ８八角成(22) 
   7 ８八銀(79)   
   8 ４五角打     
*こなたシステム始動の角打ち
   9 ７六角打     
*この角を打った手でこなたシステムが発動します。
体感的には７割程度は角打ちが来ます。
  10 ３二金(41)   
*４三を受けつつ金でドリブルをする準備
  11 ３八銀(39)   
*美濃の形を作りながら受けて好調のようですが、この手を逆用していきます
  12 ６四歩(63)   
  13 ４八玉(59)   
  14 ３三金(32)   
  15 ３九玉(48)   
*自然と美濃に潜った手ですが、後手の狙い筋に自ら入って行くので危険です。
こういった自然な手で嵌められてしまうのがこなたシステムの怖いところです。
  16 ２二飛(82)   
  17 ７七銀(88)   
  18 ４二銀(31)   
*４三を補強する一手。
のちに金を上がる準備をします。
  19 ６六銀(77)   
*先手は角が邪魔でなかなか手を作れません。次に５五銀を狙った手ですが、
  20 ４四金(33)   
*金を出動させながら受けにもなっています。
  21 ５八金(69)   
  22 ２四歩(23)   
  23 ４六歩(47)   
  24 ７二角(45)   
  25 ４七金(58)   
  26 ２五歩(24)   
  27 ８六歩(87)   
  28 ３五金(44)   
  29 ８八飛(78)   
*後手の玉形が悪いため、先手は自然な手を積み重ねてきましたが、この辺りでは流石に形成が悪いことに気づいています。
なんとか攻め味を作りますが
  30 ２六歩(25)   
*いざ開戦
  31 ２六歩(27)   
  32 ２六金(35)   
  33 ２七歩打     
*この受けでは持ちません
  34 ２七金(26)   
  35 ２七銀(38)   
  36 ２七角成(72) 
  37 ３八金(49)   
  38 ７二馬(27)   
  39 ３六歩(37)   
  40 ２六歩打     
*歩切れをついて、垂れ歩で攻め繋ぎます。
  41 ３七金(47)   
*精一杯受けますが
  42 ３五歩(34)   
*この歩が軽い攻めの手筋
  43 ８五歩(86)   
*攻め合いを目指しますが、もう間に合いません
  44 ３六歩(35)   
  45 ２六金(37)   
*非常手段の受け
  46 ２六飛(22)   
  47 ２七歩打     
  48 ２二飛(26)   
  49 ８四歩(85)   
  50 ８二歩打     
  51 ８三金打     
  52 ６三馬(72)   
  53 ８二金(83)   
  54 ８二銀(71)   
  55 ８三歩成(84) 
  56 ８三銀(82)   
  57 ８三飛成(88) 
*先手もなんとか攻めてきます。

この辺りで相手を休ませてはいけません。
次の一手を考えてみて下さい。
  58 ４七銀打     
*銀を捨てる好手があります。
ここでもたもたしていると玉の薄さが祟って難解な終盤戦に突入してしまうことが多いです。
  59 ４七金(38)   
  60 ２七飛成(22) 
*金なし将棋に受け手なしの格言通り、寄り筋に入っています。
  61 ４八玉(39)   
  62 ２九龍(27)   
  63 ３八銀打     
  64 ３七金打     
  65 ３七金(47)   
  66 ３七歩成(36) 
  67 ３七銀(38)   
  68 ２七馬(63)   
*４九龍の詰めろ。
詰めろ詰めろで行けば後手の勝ちになります。
  69 ５八玉(48)   
  70 ７八金打     
*この一手を見て投了です。
こなたシステムでは終盤で挟撃体勢を取る手を計算に入れておくと良いと思います。
