開始日時：2020/09/19 21:02:15
棋戦：観戦自由対局室(持ち時間15分)
手合割：平手
先手：siro-yamaoka(396)
後手：mokona-kisaragi(885)
手数----指手---------消費時間--
*いよいよのりたま名人戦リーグ第14期のリーグ戦も最終となった
お相手はD級最強と名高き獣、上位食いの猛者、シロさん（しろくまさん）
シロさんにはいつも観戦中の話し相手になっていただいたり、競馬部の方も寄せていただいて遊んでいただいている
この場を借りて感謝を
   1 ７六歩(77)   ( 0:30/00:00:30)
*後手を引いた

用意してきた作戦がある
先手より後手の方が一応都合が良いはずと踏んでいた
   2 ６二銀(71)   ( 0:10/00:00:10)
*ふはは、かまいたちか何なのか分かるまい

今回はかまいたちではない
いや、かまいたちでも出だしは一緒なんですけど

   3 ７五歩(76)   ( 0:10/00:00:40)
*作　戦　崩　壊


よもやここで説明を披露する前に作戦が崩壊するとは思っていなかった
何故

説明しよう！
モコナはシロさんが四間飛車をしてくるとばかり読んでいたのだ
そのためスパーリングのパートナーを努めていただいたなおきさんにも四間飛車を指していただき、前日の18日に練習していたのだった……
振り直しは念の為想定していたが、まさか最初から三間しかも石田って

完全にブック破りですよ！
   4 ８四歩(83)   ( 0:35/00:00:45)
*気を取り直して飛車先の歩をつく
当初の作戦通りなら早石田は狩ることができる
勿論早石田にはしてこないだろうが、できればノマ三で大人しくしてほしいのだが……

私が飛車先の歩をつく時は大抵変なこと考えてる時です
   5 ７八飛(28)   ( 0:05/00:00:45)
*これは、間に合わんね？
   6 ８五歩(84)   ( 0:02/00:00:47)
   7 ７六飛(78)   ( 0:04/00:00:49)
*そりゃあそうなる
さて、かまいたちを選択していたとしても右四間に対してさくっと石田を組まれたら中々厄介だ
厄介とはいえ角銀の連携でワチャワチャすることは可能ではあった
そちらの方が性に合ってるなら選択すべきだったのだが……

今回はどうしても練習を活かしたかったのだ
そうでなければなんか悔しいし
   8 ５四歩(53)   ( 0:23/00:01:10)
*この孤独な5筋の歩は！？
   9 ６八銀(79)   ( 0:15/00:01:04)
  10 ３二銀(31)   ( 0:26/00:01:36)
*お分かりいただけただろうか
  11 ４八玉(59)   ( 0:08/00:01:12)
  12 ３一角(22)   ( 0:02/00:01:38)
*ミサカ流、飯島流引き角、アレンジMIX

先日野原未蘭さんが野原プロとなられたのは記憶に新しいだろう
かまいたち党としては当然応援したくなるものだ
彼女のかまいたちはかなり現代バージョンにアップデートされている
特に振り飛車には従来のかまいたちではなく引き角や袖飛車を採用しているわけだ
カメレオンの方というわけで

私としてもノーマルなかまいたちが現在に合わないのは薄々分かっているので戦術幅を広げたいのである
某ミサカさんはミサカさんで独自に突き進んでいる、私もあやかりつつ自分の指せる領域で自信の持てる戦形を構築したい
  13 ３八銀(39)   ( 0:10/00:01:22)
*のだが
シロさんが四間ならかなり互角＋罠に食いついたら有利をつけようと思っていたのに
三間とはとんだ食わせものだぜ
罠にかけようとしたら熊の巣に誘い込まれた気分

ここが殺し間
ようこそ、この素晴らしき惨殺空間へ
  14 ５三銀(62)   ( 0:02/00:01:40)
*そこで予定を変更した
53角と中角したかったのだが（中角と呼ぶのが正しいかは知らないが、誰かが呼んでた）素直に飯島流にする
ミサカさんの棋譜で三間はかなり退治してるのだからしっかり見ておくべきだった
四間は怪しかったので別の人のを見てソフト研究してたのよね

  15 ７七銀(68)   ( 0:10/00:01:32)
*こちらの銀出は間に合わない
これなら飛車先つくの保留すべきだった
  16 ６四銀(53)   ( 0:03/00:01:43)
  17 ６六銀(77)   ( 0:06/00:01:38)
*受かりますわな
  18 ５三角(31)   ( 0:15/00:01:58)
*そこで53角と移動してなんとか左美濃を構築しに行く
急がないと31玉なんかで開戦されたら吐く
  19 ３九玉(48)   ( 0:10/00:01:48)
  20 ４二玉(51)   ( 0:02/00:02:00)
  21 ２八玉(39)   ( 0:05/00:01:53)
  22 ３一玉(42)   ( 0:01/00:02:01)
  23 ５六歩(57)   ( 0:07/00:02:00)
*うーん、5筋からも来られそうだねぇ
  24 ２二玉(31)   ( 0:13/00:02:14)
  25 ５八金(69)   ( 0:05/00:02:05)
  26 １四歩(13)   ( 0:04/00:02:18)
*ドーモ、シロ＝クマさん
モコナ＝キサラギです
  27 １六歩(17)   ( 0:06/00:02:11)
*挨拶をしっかり返してくれる
やっぱりアンブッシュはだめだな！
  28 ９四歩(93)   ( 0:45/00:03:03)
*これは保留の手
金を上がるのはどうすべきか
44角と出るべきか悩んで問い合わせた
  29 ９六歩(97)   ( 0:02/00:02:13)
*挨拶返し
うーん、何かアクションしてくださいよー
待たせる男は嫌われちゃうぞっ☆ミ

相手はクマである
  30 ７二金(61)   ( 1:15/00:04:18)
*筋の悪そうな手
あっちの美濃に対してこっちは一枚削いでしまった
嫌じゃ嫌じゃ
だから棒金は確定じゃないと嫌なのじゃ

冷静に考えると飛車を5筋に回す手を残す59金のくっつけなどがあったか
でもなー


ソフト推奨は35角出、追い返されたらコビンが開いた上に44角とつけられるのでよしか
44角には77桂と手順に跳ねられて面白くないとか想っていたが一応角道が変わるからありだった
  31 ４六歩(47)   ( 0:08/00:02:21)
*厄介
角出を渋ってたら出づらくなった
やはり角のラインを止めさせるべきだったか
その場合こちらのコビンを開けて角をしまう手順も考えられたかも
  32 ８三金(72)   ( 0:09/00:04:27)
*筋わるぅ
  33 ５五歩(56)   ( 0:23/00:02:44)
*ここでつっかけられたのが痛かった
飛車先は重いわ金はそっぽだわ、どうシロって！

機敏と言わざるを得ない
こういう手で相手の精神を削っていきたいですね、見倣うべし
  34 ５五歩(54)   ( 0:15/00:04:42)
*取らぬ訳にも行くまいて
  35 ５五銀(66)   ( 0:01/00:02:45)
*ここがターニングポイント
銀を直で出るか、75銀と歩を取って出るか

直で出れば後の手順で銀は死ぬ
しかし75銀には56飛が気になって仕方ない

うーん
  36 ６五銀(64)   ( 1:44/00:06:26)
*日和りん

正解は75銀
56飛は実はそこまで脅威ではなく、75の歩を払うことで74金と寝ている金が早めに真ん中へ帰ってこれるため

中央が落ち着けば8筋突破は見えてきていたはず
  37 ７八飛(76)   ( 0:28/00:03:13)
*こっちはまずかった
  38 ８四金(83)   ( 0:20/00:06:46)
*火に油を注ぐ手
角が逃げるべきである
そこはあたりが強すぎる
  39 ６六歩(67)   ( 0:06/00:03:19)
*銀ー！
  40 ５四歩打     ( 0:11/00:06:57)
*こっちも殺せるけどどっちが得？
  41 ６五歩(66)   ( 0:15/00:03:34)
  42 ５五歩(54)   ( 0:01/00:06:58)
  43 ５四歩打     ( 0:22/00:03:56)
*取り合ったあとこんな楔を入れられたらたまったもんではない
  44 ３一角(53)   ( 0:14/00:07:12)
  45 ５五角(88)   ( 0:08/00:04:04)
*気持ちよく飛び出された
どうしますかね？

割打ちが選択肢だが、銀2枚持たれるのも癪だ
その前になんか一手はいらないか？

こっちだけ歩切れなのも癪
全体的に面白さがゼロは何も答えてくれない
  46 ７五金(84)   ( 1:07/00:08:19)
*これは良くなかった
74歩は同金できるしええかとなっていたのである
  47 ７四歩打     ( 1:56/00:06:00)
*同金とできるわけがなかった！

同金同飛で崩壊する
いや、むりでは？
これで完全に痺れた

※KENTO案件
実は返し技というより凌ぐ手はあった
ブログにて
  48 ６九銀打     ( 0:45/00:09:04)
*ここで割り打ってちゃ世話がない
  49 ７三歩成(74) ( 0:19/00:06:19)
*当然取り合われる
  50 ７八銀成(69) ( 0:17/00:09:21)
  51 ８二と(73)   ( 0:06/00:06:25)
*飛車を取ったから両者勝ち！
ヨシ！

よくねぇよ！
  52 ６五金(75)   ( 0:01/00:09:22)
*懸命の手探り
  53 ３三角成(55) ( 0:38/00:07:03)
*ふぇ？
確かに角はほぼ詰みだから切り飛ばしたほうが良いのは後で理解したが、これは取ってまだ戦えるのではと希望を抱いてしまった

何で取ろう
同銀は72飛で自陣龍とかされて嫌だ
同桂は34に桂馬打たれるとマッハっぽい

じゃぁ
  54 ３三玉(22)   ( 0:13/00:09:35)
*ど　う　し　て
  55 ３五飛打     ( 0:11/00:07:14)
*シロさんにも「なんで玉で取ったんです？」と疑問を呈されたけど私には分からな

分かる
この形で勝てればかっこいいと思ったから！

結論はこれ
ベタにして厳しい、これが厳しいというのはきつい
  56 ３四歩打     ( 0:38/00:10:13)
*さらに言えばここでまだ戻った方がマシだった

こんな不安定な玉で戦えるか！
正気に戻れ！

戻ったのは20手後くらいかな？
  57 ６五飛(35)   ( 0:02/00:07:16)
*もうここらへんで時間でも大差が
だって単純に成りこまれたら54歩も働いてデッドエンドですよ
64歩には75飛と回られて角は動かなくなるわ成銀守る手段は飛車打ちくらいで結局成りこまれて……

いやまてまて
  58 ７四角打     ( 3:29/00:13:42)
*飛車くん、75に寄ってみないか？！
  59 ５五飛(65)   ( 0:50/00:08:06)
*事件は流石に起きない、起こしてほしかった

でもこの角はうまく勝負に持ち込めそうな気配がする
  60 ６四角(31)   ( 0:12/00:13:54)
*2枚の角が飛車を追い立てる
先手に金気が2枚もなければかなり有効な攻めだったのだが
誰だ、金をタダ同然で渡したやつは……
  61 ５七飛(55)   ( 0:36/00:08:42)
  62 ６九飛打     ( 1:15/00:15:09)
*ここで下ろす
弾いてくれたら桂馬取って反撃に
  63 ８一と(82)   ( 0:14/00:08:56)
*先に取られたわ

この瞬間気づいた
20手後と言ったな、あれは嘘だ
桂馬取られて角を渡すとこの後手玉はマッハ3だ
コンコルド効果、お前の資産は開発の果てに尽きる！

最近のマッハ3は30回攻撃を当てると解除できるらしい（グラブル豆知識）
  64 ４六角(64)   ( 0:55/00:16:04)
*びみょかった
68成銀と悩んでこれだが68成銀の方が良いらしい
後手を引くとか金駒持たせ過ぎかなと思い結構できなかったがこっちも金気を持ち駒にすべきだった
この成銀働かないと話にならないので
  65 ４七飛(57)   ( 0:30/00:09:26)
*だから角渡すと不味いんじゃ？
  66 ４七角成(74) ( 0:54/00:16:58)
*渡した！
このカバーっ！

そりゃ渡したら評価値も激怒ですよ、一気に天秤が傾いた
もう我慢できないってケロッグじゃないんだから粘りなさいな


もう一度64角と引いて桂馬を取るなどが狙いとしてあったわけで
  67 ４七金(58)   ( 0:01/00:09:27)
  68 ６八角成(46) ( 0:35/00:17:33)
*いかにも重そうな後手の攻め
一体先手陣は何手隙なのか

数えようとしたが無駄だと悟ってやめることにした
  69 ５三歩成(54) ( 0:08/00:09:35)
*待望の53歩成
ずっと待機してた彼が浮かばれるようではもう風前の灯だ
  70 ７九飛打     ( 0:24/00:17:57)
*筋の悪さを重ねていく
どこかで97角とかあるだろうがなんていうかもはや

首を差し出した気分であった
45桂くらいから駄目だろうと
  71 ４二銀打     ( 1:25/00:11:00)
*これも厳しい
清算すると54桂から決められてしまう
  72 ４二金(41)   ( 0:56/00:18:53)
*しかし清算しなくても金を取られた形は耐えきれない
キレイに決めてもらおう
  73 ４二と(53)   ( 0:08/00:11:08)
  74 ４二玉(33)   ( 0:31/00:19:24)
  75 ９七角打     ( 0:17/00:11:25)
*それは過剰ではと思ったが、飛車の方が分かりやすいんだろう
  76 ５三歩打     ( 0:07/00:19:31)
  77 ７九角(97)   ( 0:07/00:11:32)
  78 ７九飛成(69) ( 0:10/00:19:41)
  79 ７二飛打     ( 0:05/00:11:37)
*合い駒しても無駄無駄無駄
  80 ３三玉(42)   ( 0:02/00:19:43)
  81 ４五桂打     ( 0:27/00:12:04)
*分かってても甘受せねばならぬときというのは人生には往々にしてある
3回ある

自玉が詰まされる時、自玉の詰みを読んでしまった時、自玉が必至をかけられる時、自玉が追い込まれる時、どう足掻いても王手飛車を食らう時、飛車先の突破が受からない時、入玉を止められない時……
  82 ４四玉(33)   ( 0:52/00:20:35)
*いやでも詰みはないか
  83 ４六歩打     ( 1:25/00:13:29)
*うーん
32飛成でもあれだったが、これでも無理か
何か手数を伸ばす方法はないかな

要は攻めながら56に打たせないということができないか

そんな都合のいい手があれば苦労はしないよ
  84 ８三角打     ( 0:55/00:21:30)
*まあ一応さっきの条件にあった手か……と思って打った角


モ○ナ（プライバシー保護のため一部伏せています）は語る
「ええ。あの時は、この後あんなことになるなんて考えてもいなかったんです」
「勝てるとかより、せめて一太刀迫りたいというか」
「背中の傷は棋士の恥ですからね、死ぬならば戦いの荒野で」



  85 ７四歩打     ( 2:17/00:15:46)
*え？？



え？

とっさにシロさんの身に何か起きたのかを心配する
が、もしかするとこれでも負けかもしれない
  86 ７二角(83)   ( 0:18/00:21:48)
*取るしかあるまい
動揺が隠せない
  87 ７三歩成(74) ( 0:09/00:15:55)
*角を取られると22角が厳しく決まっているのか？
そうだとすればなるほどとなるが流石に迂遠でどうかとなる
  88 ８一角(72)   ( 0:55/00:22:43)
*と金をなるったけ離しておけば、右辺への逃走の役に立つか
  89 ８二と(73)   ( 0:02/00:15:57)
*じゃあここで先手玉に迫る手がありますのってね

※KENTO案件
あったようだ
それでも互角らしい
きっつい
  90 ８九龍(79)   ( 0:54/00:23:37)
*こういう手は得てして良くない
ということを前日のスパーリングで学んだのに活かせなかったのは反省
確かに桂馬は欲しいが、一手手抜きなのでそれが痛い
  91 ８一と(82)   ( 0:11/00:16:08)
*さあクライマックスだ
22角を打たれて合い駒をすると、33桂成が45金の詰めろになってしまう
このことをすっかり忘れていてこの瞬間に気付いたのだから……
  92 ６七馬(68)   ( 0:58/00:24:35)
*だからってこれはないでしょ
何とかインチキできんのか
  93 ５八金打     ( 0:10/00:16:18)
*？？？
これ取って取ったら詰まない？
  94 ５八馬(67)   ( 0:19/00:24:54)
*取った
※KENTO
実はこの馬を取らないというのが正解
22角〜33桂成は王手にはならないが先手玉も詰まないので気にする必要はなかったのだ
  95 ５八金(49)   ( 0:24/00:16:42)
*天光満つる処に我は在り 
黄泉の門開く処に汝在り 
出でよ 神の雷
  96 ３九銀打     ( 0:04/00:24:58)
*超展開である
指してる本人もなぜこうなったのか分からなかった
  97 １八玉(28)   ( 0:07/00:16:49)
  98 ２八飛打     ( 0:01/00:24:59)
  99 １七玉(18)   ( 0:04/00:16:53)
 100 ２五桂打     ( 0:03/00:25:02)
 101 ２六玉(17)   ( 0:02/00:16:55)
 102 ３五金打     ( 0:02/00:25:04)
*ぴったり

どうしてこうなった…
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L∥＿∥ (　　)
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どうしてこうなった!?
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どうしてこうなった
　どうしてこうなった

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 103 投了         ( 0:03/00:16:58)
まで102手で後手の勝ち
